В Сети бытует мнение, что "Кикстратер" свое отплясал. Дескать, мошенников стало больше, денег меньше, конкуренции больше, интереса меньше. В общем, хорошо, что сегодняшний гость рубрики деньги там давно собрал и теперь вовсю разрабатывается.
Речь о Satellite Reign - духовном продолжателе древней-предревней игрушки Syndicate. В начале девяностых "Синдикат" был чуть ли не синонимом слова "киберпанк", практически создав каноны этого стиля в играх (конечно, наряду с Shadowrun и парой других "стариков"). Хотя что это Капитан тут ликбез проводит, наверняка многие помнят, как серию попытались возродить в виде шутера пару, кажется, лет назад (возрождать изометрические стратегии в виде FPS - это надо было много чая выкурить и кофе съесть).
Пока именитые издатели пытались создавать продолжение, взяв от оригинала только имя, небольшая студия 5 Lives поступила наоборот: имя игре придумала другое, а вот саму суть вознамерилась повторить, причем как можно точнее. Вышла с этим проектом на "Кикстартер", успешна собрала небольшой бюджет и вот, после почти полутора лет работы, решилась сегодня впервые показать рабочую демку пре-альфы игры. Смотрим, вдохновляемся, вспоминаем молодость. Интересно, а будет ли в Satellite Reign синдикатовский персуадотрон, чтобы пускать впереди себя толпу невинных граждан с промытыми мозгами?
Второй трейлер на сегодня - тоже анонс, но из совсем другой-предругой игровой галактики. Контора Stardock, чуть не отдавшая концы после многочисленных неудач с фэнтезийной походовой стратежкой Elemental, неожиданно разродилась... еще одной фэнтезийной походовой стратежкой Sorcerer King (см. сегодняшнюю новость). Капитан резонно предположил, что такие вещи достойны перевода, - хотя бы за смелость проекта. Если в игре и впрямь будет реализовано то, что задумали для нее разработчики (асимметричный геймплей, чтобы ты своим маленьким королевством боролся против громадной империи, оперирующей на ином, глобальном уровне) то это будет действительно нечто новое и интересное. Ну, а на крайняк у нас будет клон "Героев". Тоже не самый худший вариант, - по крайней мере, не шутер.
Финишируем сегодняшнюю тройку, а с ней и рабочую неделю, трейлером по не новой, но все равно хорошей адвентюре The Walking Dead: Season Two. Капитан с уважением относится к благородному делу сторителлинга и пиксельхантинга, и с удовольствием взялся бы за эту, безусловно, интересную серию, если бы Капитана не тошнило уже до икоты от нахлынувших в масс-медиа всевозможных зомбей. Вот такая странная рекомендация получилась. Не поймешь, похвалил игру Капитан или обидел. Капитан? Эй, Капитан, ты где? Вот, блин, уже ушел напитки дегустировать. Пятница. Вот так всегда.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Рецензия: Terra Invicta
Суини поддержал процесс против Steam, «полная чушь» от Ubisoft и прочее
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Новая Final Fantasy 7 и статистика релизов за 2025 год в Steam

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant




