В интервью с Дином Холлом на Eurogamer была не только выдача планов девелопера покинуть DayZ, но и куча прочей полезной информации. Например, Дин еще раз подтвердил, что у него было несколько встреч с Microsoft и Sony насчет портирования игры на консоли.

бе мегакорпорации проявили серьезную заинтересованность в проекте, однако пока говорить о каких-то решения слишком рано. Но до конца текущего года ситуация с консолями должно так или иначе разрешиться. Во всяком случае, так думает Дин. В возможности переноса игры на некстгенки он не сомневается, но есть всякие вопросы, о которых он не может пока говорить.
Однако самым важным для него и его команды остается разработка компьютерной версии. Холл считает, что открытая бета должна стартовать в конце это года, в ноябре или декабре. Но ничего не гарантирует, поэтому бета запросто может начаться в январе или даже в феврале.
Что касается новых фич, то разработчики подумывают о появлении в DayZ лошадей и мулов. Для быстроты передвижения и облегчения транспортировки груза. В студии Bohemia Interactive даже уже поработали над «захватом движений» скотины. Хотя это оказался еще тот труд.
Ибо яркий свет постоянно нервировал лошадь, и успокоить ее стоило больших усилий. Кроме того лошади имеют привычку гадить. В больших количествах. И руководителю процесса Степану Кменту (Stepan Kment) приходилось лично убирать навоз и вытирать мочу. Не самое приятное занятие.
Наконец, в свежем дневнике разработчиков Дин в числе прочего продемонстрировал лук. Демонстрация удалась, хотя девелопер подчеркнул, что это пока очень ранняя версия оружия, и ждать ее совсем скоро не стоит. Лучники смогут охотиться как на четвероногую живность, так и на двуногую. И на двуногую неживность тоже. В общем, клевая штука. Если не хочется шуметь и привлекать к себе внимание выстрелами.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Второе дополнение DayZ, Балрога сыграет рэпер и прочее
«А еще они называли тебя земляным червяком», рекорд DayZ и прочее
Заморозка DayZ, Fallout 4 опять обновится и прочее
DayZ исправилась и осенняя распродажа плюс номинации в Steam

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



