Crimson Desert исполнила обещание, Tomb Raider возобновился и прочее

Рафаил Фаткулин, 16 апреля 2026

* Обещанные разработчиками инвесторам пятимиллионные продажи Crimson Desert таки превратились из разговоров в факт. Игра, напомним, вышла 19 марта, так что на достижение ушло менее месяца. То есть разработчикам пора уже обещать десятимиллионный тираж, однако они пока чего-то скромничают…

* Взлом Rockstar привел к тому, что Take-Two… подорожала. То есть после данного вроде бы прискорбного факта акции компании пошли вверх, и общий выигрыш инвесторов составил порядка миллиарда долларов. Так рынок отреагировал на выложенные хакерами данные о доходах Rockstar. Уже ходят шутки, что взлом сервера и утечку заказала сама материнская компания создателей GTA…

    Новый уровень мазохизма и в Xbox подумывают об эксклюзивах

    Рафаил Фаткулин, 15 апреля 2026

    * Один игрок сильно обиделся на Cities: Skylines и оставил об игре отрицательный отзыв в Steam. Ему очень не понравилось, что обновления постоянно ломают модификации, а без оных игра вообще не впечатляет. «Регулярные обломы с обновлениями сделали игру самой разочаровывающей и раздражающей в моей жизни», - заключил он свой отзыв. «Ну и что? - спросите. – Первый раз что ли?». Именно что в первый, если учесть, сколько чувак в игру наиграл – 29 908 часов. Это уже какой-то совершенно новый уровень мазохизма даже если половину этого времени его компьютер просто простоял включенным с игрой.

    * Главред Windows Central Джез Корден утверждает, что внутри Xbox идут горячие дискуссии на тему возвращения эксклюзивов. В последние пару-тройку лет Microsoft все больше отдалялась от «консолидации» своих игр на собственных приставках, однако с приходом новой метлы в лице Аши Шармы там задумались над тем, так ли уж хорош курс на полную открытость своих игр. Ибо без эксклюзивов платформа теряет идентичность и может, в конце концов, совсем потеряться. А Microsoft вроде бы хочет и дальше развивать консольное направление.

      Буянов не оставит «Тарков», мультфильм по Bloodborne и прочее

      Рафаил Фаткулин, 15 апреля 2026
      * Анонсированный на днях «хардкорный мультиплеерный научно-фантастический шутер от первого лица – тактически боевой симулятор» Fragmentary Order вряд ли бы заинтересовал сколько-нибудь существенное количество народа, если бы не то, что разрабатывает игру компания, основанная Никитой Буяновым, начальником Escape from Tarkov. Само собой, немедленно пошли разговоры, что Буянову «Тарков» больше не интересен, и он переключился на новый проект. Однако девелопер такую трактовку ситуации опроверг: мол, EFT – его жизнь, поэтому он продолжает работать над игрой. А Fragmentary Order занимаются замечательные люди, которые воплощают в жизнь мечту Буянова создать классную НФ-игру.

        НОВОСТИ - заблокируют ли Steam, GTA 6 на ПК, Mass Effect перепишут, Кратос против цензуры, Uncharted 5

        14 апреля 2026

        Залетай за подарками в честь Дня рождения Warface - https://trk.mail.ru/c/qmrjb7

        Срочно записывайся на ЗБТ Throne and Liberty! - https://trk.mail.ru/c/sw9w56

        Забирай стартовые наборы для Throne and Liberty - https://trk.mail.ru/c/wg6qd8

         

        Главные игровые новости, дайджест. Подводим игровые итоги недели, с юмором рассказываем о самом интересном. Сегодня в выпуске:

        • игрок в Лигу Легенд стал маркой;
        • почему задержалась State of Decay 3;
        • что мешает анонсу Stellar Blade 2;
        • God of War и постельные бои;
        • стоит ли ждать Uncharted 5;
        • когда ждать Star Wars Eclipse;
        • Aliens и Eidos Montreal;
        • ремейк Tomb Raider может задержаться;
        • когда выйдет GTA 6 на ПК;
        • заблокируют ли Steam;
        • Nvidia жмет текстуры;
        • системные требования ремейка Gothic;
        • Microsoft избавляется от неугодных;
        • сценарий Mass Effect перепишут;
        • когда начнутся съемки сериала по Elden Ring;
        • создатель God of War обвиняет разработчиков Crimson Desert

         

        Если не работает Youtube: ВКонтакте Rutube Boosty Дзен

        Подпишись на Boosty - https://boosty.to/nimru

        Присоединяйся к нам в MAX - https://max.ru/nim_ru

        Заходи к нам в ВК - https://vk.com/gamenavigator

        Самые свежие игровые новости в нашем Telegram - https://t.me/nim_ru

          Заработки GTA Online, Game Pass слишком дорогой и прочее

          Рафаил Фаткулин, 14 апреля 2026

          * Взломавшие Rockstar хакеры таки выложили то, что они сперли. Данные преимущественно касаются заработков Rockstar. Что, конечно, интересно, но вряд ли принципиально. Неудивительно, что Rockstar не стала вести переговоры. Из ставшего достоянием гласности интересны цифры доходов Red Dead Redemption Online и Grand Theft Auto Online. Как многие наверняка догадывались, дела у первой идут так себе, зато вторая купается в бабле.

          Если RDR Online в период с июня 2024-го по март 2026-го зарабатывала в среднем в день меньше ста тысяч долларов, то GTA Online за сентябрь 2025-го – апрель 2026-го – $1.319 миллиона в день. Что в год для первой составляло $26.4 миллиона, а для второй – $499 миллионов. Так ли эти данные безболезненны для Rockstar? Ведь когда в следующий раз она решит уволить кого-нибудь из своих сотрудников, ее наверняка обвинят в чрезмерной жадности, ссылаясь на утекшую информацию… Хотя обвинять корпорацию в жадности – это то же самое, что обвинять акулу в кровожадности.

          P.S. Кстати, еще один примечательный факт из утечки: крупнейшей одноразовой «микротранзакцией» в GTA Online стала сумма в $1.031 миллиона – именно столько за что-то выложил какой-то чудак.

            Fable по-прежнему осенью, утечка Джеймса Бонда и прочее

            Рафаил Фаткулин, 14 апреля 2026

            * Взломавшие серверы Rockstar хакеры дали компании срок до 14 апреля, чтобы выполнить их условия. То есть перечислить бабло в виде крипты куда-то там. Если это не будет выполнено до указанного срока, то они опубликуют добытые сведения. Поскольку Rockstar уже заявила, что «украденное не имеет для нее принципиальной важности», а значит хакеры никаких денег не получат, то ждем утечку после 14 апреля.

            * Популярный инсайдер Джефф Граб б на днях намекнул, что релиз Fable (имеется в виду перезапуск серии от Playground Games) перенесут. Так-то выход игры намечен на ближайшую осень, однако примерно тогда же должна выйти и Grand Theft Auto 6, с которой никто не хочет конкурировать. Вот поэтому-то Fable и может быть перенесена на декабрь нынешнего года. А то и вовсе на 2027-й. Однако судя по сообщению официального Х разработчиков, они не в курсе, что игра может быть перенесена, и по-прежнему зазывают в нее осенью 2026-го.

              Два ярда за GTA 6, утечка беты GTA 4 и новая жертва Микки Мауса в передаче "Навигатор цифрового мира"

              13 апреля 2026

              Залетай за подарками в честь Дня рождения Warface - https://trk.mail.ru/c/dp2xo9

              Сегодня в выпуске:

              • главные новинки магазина VK Play;
              • сколько стоит GTA 6;
              • как нашли бету GTA 4;
              • и закрытый проект от Eidos Montreal

                Starfield неисправима, Rockstar взломали и прочее

                Рафаил Фаткулин, 13 апреля 2026
                * Выход DLC Terran Armada должен был, по идее, открыть новую страницу в истории Starfield, однако, судя по всему, лишь продолжил старую. Во-первых, присоединившиеся к сообществу игры пользователи PlayStation 5 завалили поддержку жалобами и даже требованиями по возврату денег. Причина – многочисленные технические проблемы: баги, вылеты, плохая оптимизация. Но и на ПК ситуация не лучше. Рейтинг дополнения в Steam застрял на очень скромных 43%, а количество отзывов (650) говорит о том, что почти за неделю продаж Terran Armada разошлась весьма скромным тиражом. Что для ААА-игры очень смахивает на приговор.

                  «Русы против ящеров», «Мурзавод» и новый жанр - управление котиками // Киберинсайды

                  11 апреля 2026

                  Даниил Косачев, гейм-дизайнер и сооснователь студии «Смола», побывал у нас в гостях и рассказал, какой путь прошла команда от «Русов против ящеров» к милым котикам и новому проекту «Мурзавод».

                  Мы узнали у Даниила, чем обусловлен успех предыдущих проектов студии и какие у Смолы планы на будущее.

                  А также:

                  • Как удалось объединить The Sims, Factorio, Satisfactory и Overcooked?
                  • Реально ли сделать игру без издателя и найти свою аудиторию?
                  • Что происходит с российской игровой индустрией?

                  Смотрите выпуск — там много интересного.

                    Планы Crimson Desert, режиссеры для MGS и прочее

                    Рафаил Фаткулин, 11 апреля 2026
                    * Разработчики Crimson Desert заявили, что прислушиваются к отзывам игроков об игре, и потому у них в ближайших планах значатся различные исправления, улучшения и просто всякая новизна. К последней относится дополнительный контент, который обязательно будет, настройки уровней сложности, о которых игроки просят с самого релиза, наряды и все такое прочее. Улучшены (а может исправлены) будут битвы с боссами, так что у игроков появятся основания убить тех еще раз, два или больше. Геймплей станет удобнее за счет мелких оптимизаций (например, появления хранилищ для еды, коллекций, одежды и тому подобного), в очередной раз оптимизирована будет и графика, которая еще и станет красивее, хотя вроде бы дальше некуда. Ну и наконец продолжится работа по оптимизации управления, на которое приходилось больше всего жалоб.