Кому сколько отмеряно, тому столько и отрежут. Одному суждено умолкнуть на полукрике в колыбельке, иному уготовано дожить до седых бубенцов, роскошных зарослей в ноздрях, чтобы под конец уже не узнавать свое мутное отражение в зеркале. Безрадостное вступление? В Clair Obscur: Expedition 33 радости намечается еще меньше.
В мире игры, вдохновленном так называемой «Прекрасной Эпохой» мира нашего, ежегодно происходит следующее: некая (некое?) Paintress чертит на Монолите определенное число. И всякое человеческое существо, чей возраст сему номеру равен, обращается в дым и растворяется без следа и остатка. Ежегодно же очередное число становится все меньше. Отчего так происходит, зачем Живописице подобные зверства? То непонятно. Понятно, однако следующее – в следующий раз на Монолите она выпишет «33» с неизбежными для цивилизации последствиями. В поход собирается экспедиция с целями ясными – Художницу нивелировать. Быть может, поход тот станет для экспедиции последним. Однако выбора все-равно нет.
Оснастившись могучим инструментарием Unreal Engine 5, ударники из Sandfall Interactive взялись за кисти и сотворили прекрасное и вычурно-сюрреалистическое. К визуальной части вопросов не возникает категорически, как не возникает их и к подобранному актерскому составу озвучания: в ушные раковины примутся шептать Энди Серкис, Чарли Кокс и прочие профессионалы своего дела.
За потенциальное геймплейное счастье отвечает, помимо прочего, боевая система. Вдохновляясь (до потери сознания) JRPG, девелопер грезит виртуозно свести воедино пошаговую и «реально-временную» системы боя. Участники группы тонко калибруются исходя из выбранных для них навыков, гардероба и умений, что позволит не ограничивать выбор и экспериментировать с тактиками.
Сами же противостояния предполагают парирования, увороты, синергию сопартийцев и выцеливание уязвимых местечек на тушках супостатов, чему способствует соответствующая free aim system. Эпический мордобой, однако, далеко не единственная заманчивая (в перспективе) сторона Clair Obscur. Можно будет узнать товарищей по оружию поближе (пока речь идет исключительно о дружбе), выяснить судьбу предыдущих экспедиций, облазать глобальную карту в поисках сокрытых участков местности, отправиться путешествовать по географическим примечательностям со звучными прозваниями а-ля Island of Visages и Forgotten Battlefield, наткнуться на запрятанный квест…Сладость обещаний грозит диабетом. Что из себя явит Expedition 33 по итогу? Узнаем весной 2025-го.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь





Полный разбор сюжета Clair Obscur Expedition 33: хронология, секреты, настоящая концовка (спойлеры)
Лучшие билды Clair Obscur Expedition 33 - полный гайд на максимальную сложность, без спойлеров
Clair Obscur: Expedition 33 обзор - блогеры плачут, игроки рукоплещут - Souls jRpg года
Проходим Clair Obscur: Expedition 33 на харде - стрим

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



