В некотором царстве, жучином государстве, правил Бледный Король, и была у него дочка. Звали ее Хорнет. Выросла она мастерицей на все руки, с иглой вострой да нитью шелковой не расставалась ни на минуту, и страсть как любила кого-нибудь пришить.
Случилось ей пять зим тому назад повстречать Полого Рыцаря, да победить Чуму великую, Халлоунест погубившую. История то была эпическая, да вот только Хорнет в ней выдалась роль второго плана. А такой ловкой и умелой принцессе жить без сольного проекта ну никак нельзя. Так что принялись сказители из Team Cherry сочинять новую историю, лучше прежней. Вот только увлеклись малость, и из простого DLC проект вырос в полноценный сиквел.
Сказ новый начнется с похищения принцессы-защитницы. А неминуемое чудесное освобождение состоится в окрестностях королевстве Фарлум, населенного на редкость сознательными беспозвоночными. Вот только напасть тут великая приключилась: покинул обитателей Фарлума разум, и наступили темные времена. Брат пошел на брата, жук на жука. Вся надежда теперь на чужестранку Хорнет, ее иглу вострую, да нить шелковую.
Впрочем, арсенал принцессы-воительницы швейно-колющим не ограничится: из недругов сраженных выпадать будут материалы для создания вспомогательных инструментов, вроде метательных ножей и бомб. Запас которых Хорнет сможет пополнить во время отдыха на дорогих сердцу фаната Hollow Knight лавочках.
Кстати, в отличие от Рыцаря Полого, принцесса наша и иностранными наречьями хорошо владеет, так что диалоги станут более информативными. Встретятся на пути Хорнет и доски с квестами, как банальными «собери-принеси», «убей тех-то там-то», «сходи туда, не знаю куда», так и более интересными. Ну а вместо поиска личинок теперь предстоит заниматься прочесыванием карты в поисках блох-паломниц, которые прискакали в Фарлум с целью духовно просветиться.
За музыку отвечает все тот же Кристофер Ларкин, творивший саундтрек к оригинальной игре, врагов обещают минимум полторы сотни видов, да и рисовать красочные локации в Team Cherry не разучились. Словом, контента Silksong отсыпали любо-дорого. Напитавшись им, завернулась она в производственный кокон, да и замерла так, что кокон стал подозрительно напоминать саван. Но вера геймеров-энтомологов безгранична. Терпеливо ждут они, пока метаморфоз завершится, и шустрая Хорнет наконец вспорхнет к верхним строчкам всевозможных чартов.




















Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Рецензия: Silent Hill f
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Превью: Warhammer 40,000 - Dawn of War IV
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Govee: раскрась реальность





Netflix купил Mortal Kombat, Postal отменили и прочее
Что за Лев этот ангел и это карма
Туман войны в Fallout, Sony издаст перспективный кооператив и прочее
"Мир танков": Сергей Бурунов и другие новогодние чудеса!

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: NCORE




