Студия Supermassive Games продолжает делать интерактивные хорроры по привычным лекалам. Маньяк есть, группа подростков есть, выживет ли кто-нибудь из них – зависит от наших действий.
Справедливости ради, от игры к игре разработчики пытаются вносить новшества в устоявшуюся формулу: например, в The Quarry нам давали три попытки воскресить героя. А во Frank Stone пошли дальше и добавили «монтажную комнату», где можно переиграть эпизод и, например, добыть пропущенный предмет. Искать предметы тоже стало проще, поскольку персонажам добавили «ассасинское чутье». А еще нас наконец-то стали предупреждать о точках невозврата, и что если хотите еще поисследовать локацию – погодите нажимать кнопку действия.




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум


