Вы любите скидки в Steam, мы любим скидки в Steam, но любят ли их они? Которые разработчики. В принципе в Steam ни одна игра не падает в цене, если с этим не согласны ее создатели или издатели. А соглашаются они на скидки, когда полагают, что торговля за полную цену исчерпала свой потенциал.
Однако разработчик The Castle Doctrine («ММО про взломы и защиту дома» как сам он определил ее жанр) Джейсон Рорер (Jason Rohrer) полагает, что скидки – это неправильно. Потому что они, во-первых, являются предательством по отношению к самым верным поклонникам, покупающим игру сразу по выходу. И во-вторых, насаждают культуру навязчивых покупок и халявы. Что потенциально наносит вред самим разработчикам.
В наше время Steam полон покупателей, которые только и ждут скидок, где затем покупают игры им не очень нужные. Или вообще не нужные. Лучше бы они потратили ту же сумму на одну игру, которую пройдут, чем на четыре, которые останутся невостребованными. Во всяком случае беднее от этого не станут, зато разработчики их любимых игр получат за свое творчество полную цену.
Исходя из данного своего убеждения Джейсон официально заявил, что цена на The Castle Doctrine в течение всей ее пострелизной жизни будет одна и та же – 16 долларов. В этот период, впрочем, не войдет первая неделя, когда игру можно будет купить на четверть дешевле. А для любителей халявы есть нынешнее предложение – заплати половинную цену (восемь долларов) и играй в альфу (само собой, релиз для них обойдется бесплатно).

В наше время Steam полон покупателей, которые только и ждут скидок
В наше время Steam полон покупателей, которые только и ждут скидок,На наш взгляд, весьма спорная точка зрения. Конечно, многие и в самом деле ждут скидок, но достаточно и тех, кто готовы выложить полную цену, только чтобы не ждать полгода будущей распродажи. Самый наглядный пример тому – DayZ, что уже месяц лидирует в продажах безо всяких скидок.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал



Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Крутой птиц от Krafton и GTA 6 на халяву
Джон Уик, новые Legacy of Kain и прочее
Дата релиза Gothic, миллионы KCD2 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders





