Помимо двух крупных анонсов Bethesda сделала кучу объявлений поменьше. Хотя кому как. Кто-то, например, посчитает анонс крупного сюжетного дополнения Fallout 4: Nuka World куда более важным событием, чем какие-то никому не нужные стрелялки. DLC должно выйти в августе и стать последним крупным дополнительным контентом к игре. Интересно, что дальше? The Elder Scrolls 6?.. Кстати, с июля пользователи Fallout 4 смогут строить собственные убежища благодаря еще одному DLC - Vault-Tec Workshop.
Но пока Bethesda пытается оживить The Elder Scrolls Online. На пресс-конференции было объявлено, что в игре более семи миллионов пользователей... побывало с момента релиза в апреле 2014-го. На всех трех платформах (ПК, PS4, Xbox One). Вроде бы внушительная цифра, но если задуматься, то ничего внушительного, учитывая, сколько стоит разработка ММО-блокбастера. Не удивимся, если расходы на проект до сих пор не окупились.
Bethesda, однако, не теряет надежд, и немедленно после пресс-конференции босс игры Мэтт Фирор выложил стену текста в блоге, где сообщил о новой концепции игры. Отныне в ней практически станут неважными уровни и фракции. То есть они по-прежнему будут влиять на PvP, однако в PvE и исследованиях открытого мира влияние уровней исчезнет. Новички вместе с ветеранами смогут проходить один и тот же контент, посещать одни и те же локации и вообще быть вместе. Тем более что фракционные ограничения на локации тоже исчечнут.
По мнению разработчиков, это уничтожит барьеры на пути к лучшей социализации и создаст отличные условия для притока новичков. Ветераны игры по-прежнему будут иметь преимущества за счет лучшего снаряжения и большего набора умений да способностей. Ну и чемпионские очки тоже скажутся. Все это будет иметь значение в PvP-битвах в Сиродииле, где фракционное разделение сохранится.
DOOM скоро дополнится первым крупным DLC Unto the Evil. В нем игроков ждут новые карты, играбельный демон жнец, новый ствол и броня. Кроме того, с завтрашнего дня и до какого-то момента каждый желающий сможет бесплатно опробовать первый уровень игры - может, после этого им захочется продолжить. Разумеется, за деньги. А вот новую Wolfenstein не анонсировали, хотя и намекнули на ее разработку.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Forza Horison 6 уже очень популярна, новые достижения Subnautica 2 и прочее
GTA 6 пойдет под футбол и большой успех пиратского выживания
Subnautica 2 за пацифизм, релиз Зельды перенесли и прочее
Dead Space можно не ждать, Silent Hill f радует и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




