Вышедшее в прошлом году Resident Evil 4 Ultimate HD Edition было ультимативным исключительно на словах представителей Capcom. Игра была подогнана под современные разрешения, однако качество текстур осталось десятилетней давности.
Данное безобразие не очень понравилось двум моддерам – Крису и Алберту (имена могут быть не настоящими), и они решили собственноручно переделать все текстуры. Благородный труд неплохо продвигается и уже прошел две трети дистанции. Остался заключительный остров – и все. Сравнить издательскую и модифицированную версии можно в ролике и восхититься самодельщиками, которые вдвоем делают то, что не смогла сделать толпа профессионалов.
Фанатикам Resident Evil, кстати, вообще везет на переделки. На днях Юсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi), продюсер Resident Evil HD, сообщил народу, что уже составил дизайнерский документ для улучшенного издания Resident Evil 2. Игра, напомним, вышла в 1998-м на PlayStation, и по нынешним временам уже вряд ли может являться эталоном красоты.
По этой же самой причине если взяться за переделку, то придется вложить нехилые ресурсы. Не проще ли дождаться халявы от самодеятельных девелоперов, работающих над Resident Evil 2: Reborn, модификацией оригинала с использованием Unreal Engine 4? Во всяком случае, Capcom наверняка думает об этом и даже устроила на странице RE опрос на тему пользовательских мнений о переделке.
Обновление: Capcom таки анонсировала ремейк Resident Evil 2. Интересно, что теперь будет с самоделкой?
Еще одно обновление: Разработчики любительского ремейка Resident Evil 2, прозванного Reborn, объявили на своей странице в Facebook, что сворачивают проект. Делают они это по просьбе Capcom, но никаких угроз и запретов не было - просто они пообщались с издательством и пришли к выводу, что профессионалы справятся с этой работой лучше них. При этом они также заявили, что приглашены на встречу с Capcom, чтобы обсудить дальнейшие идеи.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



В двух словах: Летающая доска в Just Cause 4, источники вдохновения Astral Chain и прочее
Battlefield на больших экранах и RE Requiem продолжает бить рекорды
Steam страдает от войны и WoW подорожает у соседей
Уровни сложности Crimson Desert и Microsoft Gaming почил в бозе

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



