Перспективы The Elder Scrolls Online с самого начала разработки выглядели туманными – миллионы поклонников сериала привыкли к «песочному» геймплею, тогда как TESO была типичным «парком развлечений».
Это не значит, что если бы игра была ММО-песочницей, то в нее бы хлынули толпы пользователей – то, что хорошо для «одиночки», онлайну обычно приносит смерть. Однако Zenimax Online Studios могла и тщательнее продумать дизайн игры. Теперь же начальники проекта один за другим его покидают.
В апреле команду игры оставил ведущий разработчик геймплея Николас Конкл (Nicholas Konkle - ушел в Riot Games работать над League of Legends), теперь же TESO потеряла своего креативного директора Пола Сэйджа (Paul Sage) – он решил перейти в Gearbox Software, где ему приготовили аналогичное кресло в неанонсированном проекте.
Что это может быть за проект, остается только гадать. Говорят, Borderlands 3 уже в разработке, и если Пол займется именно ею, то это намекает на что-то очень любопытное, уж коли игре потребо




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


