Цены в Steam скоординируют и Tomb Raider остановился

Рафаил Фаткулин, 31 марта 2026

* Valve выпустила специальный ценовой инструментарий для Steam. В принципе, не для игроков, а для разработчиков, однако и игрокам он (инструментарий) тоже должен быть интересен. Ибо помогает разработчикам и издателям ориентироваться в многообразии рынков и валют, поддерживаемых магазином. А валют, кстати, Steam поддерживает аж 35, и для многих независимых игроделов это тот еще ребус. Однако теперь они могут открыть этот самый инструментарий и наглядно увидеть, как доллары или евро конвертируются в другие валюты, какова реальная стоимость этих валют с учетом покупательной способности населения и, наконец, какой может быть цена, если взять нечто среднее между банальной конвертацией и конвертацией с учетом покупательной способности.

    Скандальная DLSS 5, взлет Resident Evil Requiem и гонки дронов в передаче "Навигатор цифрового мира"

    30 марта 2026

    Скандальная DLSS 5, взлет Resident Evil Requiem и гонки дронов в передаче "Навигатор цифрового мира"

    Сегодня в выпуске:

    • главные новинки магазина VK Play;
    • скандал вокруг анонса технологии NVIDIA;
    • чем завершился суд над авторами Subnautica 2;
    • Ада Вонг в Resident Evil 9

      2 миллиона Death Stranding 2 и ремастер The Sims 4

      Рафаил Фаткулин, 30 марта 2026
      * Тираж весьма неоднозначно встреченной Crimson Desert уже подбирается к пяти миллионам, а вот вызвавшая бурю восторгов Death Stranding 2: On the Beach только-только достигла тиража в два миллиона копий. Да и то не обошлось без помощи компьютерной версии, которая за неделю продаж разошлась в количестве 425 тысяч копий. Все же у эпических ролевых «песочниц» поклонников побольше, чем у новаторских произведений японского Гения, и разница в продажах двух игр наглядно это демонстрирует.

        PS5 дорожает и мегабан в CS2

        Рафаил Фаткулин, 28 марта 2026

        * Sony повышает с 2 апреля цены на PlayStation 5 Digital, PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Первая будет стоить 600 долларов/евро вместо 500, вторая – 650 вместо 550 и третья – 900 вместо 750. Согласно японцам, вину за подорожание следует возложить на текущую рыночную и экономическую ситуации, а Sony тут ни при чем. В принципе, с нынешними ценами на оперативную память данный шаг давно назревал и предсказывался специалистами и не только ими.

        * На днях Valve за один только день забанила 960 тысяч аккаунтов Counter-Strike 2. Как объяснил представитель компании, под тотальное уничтожение угодили боты, фармящие скины. Рынок последних в «контре» - серьезный бизнес, и толпы одержимых жаждой наживы рвутся в игру в надежде срубить бабла. А страдают от этого честные игроки.

          Новый Серьезный Сэм, космический ужастик от Rebellion и прочее

          Рафаил Фаткулин, 27 марта 2026
          * Devolver Digital по случаю 25-летия франшизы Serious Sam анонсировала Serious Sam: Shatterverse, кооперативный шутер от первого лица, который должен выйти на ПК и консолях в нынешнем году. В отличие от классических «Серьезных Сэмов» игру разрабатывают не создатели серии из Croteam, а Behavior Interactive, известная по мультиплеерному ужастику Dead by Daylight. Обе студии принадлежат Devolver, так что подобная «взаимозаменяемость» для таких случаев обычное дело. На сей раз Сэма ожидают путешествия по различным вселенным, которые надо срочно спасать. Ну и понятно, что у него будет компания – кооператив же. Все остальное ожидается как обычно.

            Expanse: Osiris Reborn будущей весной, охота в Мире тьмы и прочее

            Рафаил Фаткулин, 27 марта 2026

            * Анонсированная год назад пошаговая тактика в духе XCOM, но про Звездные войны Star Wars: Zero Company будет про Войну клонов, о чем разработчики рассказали журналу PC Gamer. Игрокам и их тактическому отряду предстоит выйти на некий культ темной стороны силы и зачистить его. Дело это будет непростое, ибо культисты окажутся сильны в силовых трюках и будут бафать друг друга, поэтому убивать их придется быстро и в определенном порядке, чтобы не нажить себе серьезных проблем. Все это должно добавить геймплею тактических сложностей. Выход игры по-прежнему запланирован на этот год.

            * Owlcat наконец-то раскрыла примерное время релиза ее ролевого экшена в духе Mass Effect по вселенной телесериала «Пространство» Expanse: Osiris Reborn – следующая весна. То есть еще нескоро, но уже хотя бы понятно, сколько еще ждать. Но это, конечно, если разработчикам удастся уложиться в заявленные сроки. Также было объявлено, что 22 апреля на всех платформах (то есть ПК и консолях) стартует закрытая бета. И доступ к ней автоматически получат те, кто предзаказал коллекционное издание и Набор Миллера. Тестироваться будет одна миссия в самом начале игры. Ко всем этим объявлениям было приложено свежее видео из игры.

              Инновационная киберпанк-тактика и GTA 6 вряд ли перенесут

              Рафаил Фаткулин, 26 марта 2026
              * Студия ICON анонсировала прелюбопытную киберпанк-тактику Arbiter 131, и прелюбопытного в ней, разумеется, не киберпанк и не тактика, хотя это тоже достаточно интересно. Однако главной фишкой игры окажется сюжетная система. Согласно анонсу, в Arbiter 131 будет богатый на глубину и содержание сюжет, но развиваться он будет не как обычно в играх, через диалоги и выбор тех или иных ответов, а через действия. То есть игра будет отслеживать все решения игроков и без всяких разговоров менять сюжет в зависимости от совершенных поступков. Что же касается сеттинга, то игрокам предстоит стать тактической группой, занимающейся «социальной модерацией» в корпоративном мегаполисе Аркадия. Можно будет наводить корпоративный порядок железной рукой либо не менее железной рукой сеять разброд и шатания ака свободу и демократию. Дата релиза игры пока неизвестна.

                Marathon не впечатлил и автомобиля в духе PS5 не будет

                Рафаил Фаткулин, 26 марта 2026

                * Аналитическая видеоигровая контора Alinea Analytics считает, что Marathon оказалась не столь популярной, как надеялась Sony. Хотя и провалом игру тоже не назвать. В основном из-за компьютерных игроков, которые составили около 70% ее покупателей. Общий тираж игры на данный момент контора оценивает в 1.2 миллиона копий. При этом 800 тысяч были проданы на ПК, 217 тысяч – на PS5 и 133 тысяч – на Xbox. При этом каждый день в Marathon играют примерно 380 тысяч человек, и среднее игровое время на человека на ПК составляет 27.8 часа, на PS5 – 16.5 часа и на Xbox – 17.3 часа. В общем, игра не Concord, однако отсутствие достаточной любви к ней со стороны пользователей PS5 Sony наверняка не нравится.

                * В 2023 году Honda и Sony представили новаторскую «электричку» (электромобиль) Afeela, которая объединила передовую и экологически чистую энергетику с видеоигровыми наворотами в стиле PlayStation. В ней можно было даже зарубаться в консольные игры прямо на ходу – достаточно спорная возможность, но кого-то она привела в восторг. Однако на днях Honda объявила о резком сокращении усилий по завоеванию рынка электромобилей, следствием чего стала отмена производства различных тачек. И Afeela оказалась в числе жертв нового курса. В принципе, вполне понятное решение, учитывая, что стоил тарантас под сотню тысяч долларов – дороговато для видеоигровой приставки. Да и для автомобиля не дешево, учитывая, что рынок полон бюджетных вьетнамских и китайских «электричек».

                  EverQuest по-новому и о стеклах в GTA 6

                  Рафаил Фаткулин, 25 марта 2026
                  * У поклонников классики ММО EverQuest скоро появится возможность вернуться в молодость, но на новом уровне – так, во всяком случае, уверяет анонс от Daybreak Studious. Анонсировал же он EverQuest Legends, которая как оригинальная EverQuest, только современнее и лучше. Современность, правда, не очень-то просматривается – возможно, эффекты стали красочнее и освещение лучше, но графика выглядит прямиком из 1999 года. Что касается «лучше», то в игре обещаны дополнительные удобства игры, контент и оптимизация под игру соло. Хотя, разумеется, группы (до четырех человек) и рейды (до восьми) тоже присутствуют. Даты релиза пока отсутствует, зато принимаются заявки на участие в бете.

                    Epic сокращается, Crimson Desert продается и прочее

                    Рафаил Фаткулин, 25 марта 2026

                    * У Steam все по-прежнему в полном порядке с популярностью в народе. Продолжающаяся (до 26 марта) весенняя скидка привлекла огромную толпу народа на прошедших выходных, и в один из моментов в магазин набилось 42 318 602 покупателя и просто праздношатающихся личностей. Это оказался новый рекорд по пиковому онлайну для Steam. Новый, но наверняка не последний…

                    * Если у Steam c народом все в порядке, то у Fortnite дело обстоит в точности до наоборот. Снижение популярности и доходов оказалось столь существенным, что сначала Epic объявила о подорожании на 20% валюты для внутриигрового магазина, а теперь анонсировала увольнение более 1000 сотрудников (23% всей рабсилы). Согласно посланию босса компании Тима Суини персоналу, Epic тратит гораздо больше, чем зарабатывает, и дальше это продолжаться не может. Босс открыто признался, что Fortnite на спаде, и это главная причина сокращения. Также будут закрыты три режима игры: Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle Stage. «Эпики» собираются таким образом сократить расходы на полмиллиарда долларов в год.