Как Ромеро не разработал System Shock и видеоигры не хуже морфия

Рафаил Фаткулин, 12 августа 2025

* Джон Ромеро мог работать над Ultima Underworld и System Shock вместо Wolfenstein и DOOM… если бы принял предложение своего коллеги по Origin Systems Пола Нойрата. Обе будущие легенды видеоигровой индустрии работали вместе в Origin над игрой Space Rogue в конце 80-х годов прошлого века в Сэйлеме. Однако в 1989-м Origin решила закрыть там офис и перебазировать сотрудников в Техас. Нойрат уезжать не захотел и предложил Ромеро остаться и основать студию, которая позже превратилась в Looking Glass. Однако Джон вежливо отказался и укатил в Техас, где познакомился с будущими коллегами по id Software. И видеоигровая история пошла той дорогой, которой пошла. А могла ведь пойти и другой… Все это Ромеро рассказал на YouTube.

* Видеоигры способны облегчать боль. Кроме шуток. Причем боль нешуточную. Группа исследователей решила проверить, как пострадавшие от ожогов отреагируют на VR-игру SnowWorld, которая погружает их в мир полный холода и льда. Выяснилось, что обезболивающий эффект от игры оказался примерно таким же, как и от морфия. Только без побочных эффектов и привыкания, коими печально известны опиаты. Такую инфу выдал сайт Psychology Today.

    Resident Evil Requiem, будущее Silent Hill и наши новые игры в передаче "Навигатор цифрового мира"

    11 августа 2025

    Жми! Высокоскоростная оперативная память формата DDR 5 - https://nim.ru/fw/viper5_08

     

    Сегодня в выпуске:

    • главные новинки магазина VK Play;
    • каким будет будущее серии Silent Hill;
    • что скрывают создатели Resident Evil Requiem;
    • теплые и ламповые игры 2002 года

      Battlefield 6 отличилась, телесериал по Far Cry и прочее

      Рафаил Фаткулин, 11 августа 2025

      * Открытая бета Battlefield 6 стала крупнейшей в истории серии. Только в Steam пиковый онлайн на прошедших выходных достиг 521 тысячи человек, а ведь еще есть собственное приложение ЕА на ПК, а также консоли. Впрочем, 14-17 августа пройдет вторая серия тестирования, которая вполне может оказаться еще масштабнее. В любом случае, открытая бета BF6 уже побила Call of Duty. По крайней мере, в Steam – ни одна CoD не набирала такого онлайна в магазине Valve.

      * Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра разъяснил, почему Dragon Age так и не удалось стать успешной серией. Все дело в том, что сеттинг и жанр серии нацелены на специфическую аудиторию фанатов компьютерных RPG, тогда как ЕА всегда предпочитала игры для массовой аудитории, которые приносят кучу денег. Поэтому Dragon Age никогда не получала достаточного внимания от издательства, а разработчики различных частей все время пытались подогнать их под массовый вкус. Но единственный раз у них это получилось с Inquisition (было продано более 12 миллионов копий), а все прочие части после первой оказались неудачными.

        Дата релиза вампиров, забастовка в Nexon и прочее

        Рафаил Фаткулин, 9 августа 2025

        * Прошедшей весной The Chinese Room объявила, что Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выйдет в октябре нынешнего года. И похоже, что разработчики остаются верны своим планам. На сайте филиппинской торговой сети Game Xtreme появилось объявление о приеме предварительных заказов на игру. И там же указана дата релиза – 21 октября. Обычно крупные магазины в различных странах напрямую взаимодействуют с издателями игр и получают от тех информацию о датах выхода, так что филиппинцам можно верить.

        * Kalypso Media и Artefacts Studio анонсировали Disciples: Domination, очередную часть когда-то популярной серии ролевых стратегий. В центре игры на сей раз будет королева Авианна, у которой намечаются большие проблемы в королевстве и мире вообще. Ей предстоит воевать и защищать свои владения против врагов и искать помощи и оказывать поддержку союзникам… Игра должна выйти на ПК и консолях в будущем году, что же касается геймплея, то стартовый трейлер не показал ничего, но согласно описанию, тактический пошаг останется, только станет «более динамичным и интерактивным».

          BioShock 4 обязательно выйдет, «Контрабанду» прикрыли и прочее

          Рафаил Фаткулин, 8 августа 2025

          * Босс Take-Two Штраусс Зелник, «положив руку на сердце», клятвенно пообещал общественности, что компания обязательно доведет BioShock 4 до релиза. Правда, прямо сейчас у проекта известные сложности, о чем недавно сообщалось. Зелник то сообщение никак не прокомментировал, но сказал, что «просто хорошая игра для них нехорошо». Они хотят, чтобы игра была «наилучшей», а потому потратят на нее столько времени, сколько будет нужно для достижения желаемого результата.

          * В Steam и GOG вышел сборник Heretic + HeXen, который, как несложно догадаться, объединил парочку культовых фэнтезийных шутеров середины 90-х годов. Разумеется, их не просто так выпустили, а предварительно модернизировали под современные реалии специалисты Nightdive. Кроме того, студия совместно с id Software добавила каждой игре по новому эпизоду. Есть, правда, один досадный нюанс: в официальных магазинах сборник для российских геймеров заблокирован. Но это в официальных…

            С играми-сервисами у Sony проблема, Epic наехала на корейцев и прочее

            Рафаил Фаткулин, 8 августа 2025

            * Sony объявила, что продажи PlayStation 5 достигли 80.3 миллиона штук, что примерно на одном уровне с продажами PS4 за сравнимый период жизни. Плюс у компании заметно выросло количество проданных игр по сравнению с прошлым годом (65.9 против 53.6 миллиона копий) и число игроков (123 миллиона на PS5 и PS4 против 116 миллионов). В общем бизнес у японцев растет, но есть и ложка дегтя – «живые сервисы» все никак Sony не покоряются, на что посетовал финансовый директор корпорации Лин Тао. Мол после принятой в 2022 году стратегии на эти самые сервисы и покупки Bungie задуманные достижения пока так и не осуществились.

            * Один писатель как-то сказал, что какую бы хреновую фигню вы ни написали, обязательно найдутся те, кто скажут, что ничего лучшего в жизни они не читали. С играми, похоже, та же фигня. Потому что у весьма неудачной игры Star Wars Outlaws нашлись преданные поклонники, которые затеяли сбор подписей с требованием к Ubisoft передумать и заняться разработкой продолжения. С сиквелом, напомним, приключилась беда: после провальных продаж оригинала его отменили. Но кто-то считает, что зря. Правда, судя по темпам сборов подписей, поклонников у идеи еще одной игры от «Юби» по Star Wars котенок наплакал.

              Причины краха Anthem, как спастись от птеродактилей и прочее

              Рафаил Фаткулин, 7 августа 2025

              * Бывший начальник Anthem Марк Дарра затеял серию видео, в которых хочет объяснить, почему игра потерпела крах. И в самом первом из них он рассказывает, как все начиналось. Для начала Марк, впрочем, берет на себя ответственность за неудачу, хотя он возглавил разработку за 16 месяцев до релиза (игра, напомним, вышла 22 февраля 2019 года), а проект стартовал еще в 2012-м. Но затем объясняет, почему на нем лежит не вся ответственность.

              Согласно ему, в 2012-м боссы ЕА разочаровались в одиночках, а тут Кейси Хадсон, закончив с Mass Effect 3, предложил им новую игру, где должны были соединиться мастерство BioWare в рассказе интересных историй с мультиплеером и микротранзакциями. Разумеется, начальство клюнуло, однако дальше начались проблемы. Хадсону постоянно не хватало персонала, а ЕА ему с этим не помогала. В конце концов, он ушел из BioWare и забрал с собой все идеи. Когда Дарра пришел в игру, то так и не понял, в чем заключается разрекламированное «новое слово в сюжетных играх». И никто из разработчиков этого не знал. В общем, получилось совсем не то, что обещали.

                Игра Дэна Хаузера, мыши и клавы скоро умрут и прочее

                Рафаил Фаткулин, 7 августа 2025

                * Один из видеоигровых столпов Южной Кореи, компания Smilegate, издаст новую игру Дэна Хаузера. Если вам покажется, что вы где-то слышали или видели это имя, то вам наверняка не покажется – Дэн является одним из двух братьев, основавших Rockstar. Однако в 2020-м он покинул свое детище, чтобы основать собственное дело, в рамках которого занялся созданием новой виртуальной вселенной, A Better Paradise. Хаузер уже выпустил аудиопостановку по своему миру и в октябре собирается выпустить роман.

                А теперь дело дошло и до видеоигры, которая будет приключенческим боевиком-блокбастером в научно-фантастическом открытом мире. Для ее разработки Хаузер собрал команду видеоигровых ветеранов. О чем будет игра, они не говорят. Возможно, она является той самой продвинутой видеоигрой Daisy’s Ark, которую разрабатывают персонажи аудиопостановки и романа. Ну или чем-то совсем другим.

                  Безумство от Larian, ремастер Quake 3 и прочее

                  Рафаил Фаткулин, 6 августа 2025

                  * Босс Larian Свен Винке обещает игрокам «нечто безумное» в качестве своего следующего проекта. Он, разумеется, не объясняет сути безумства, но призывает всех ему верить. А еще благодарит успех Baldur’s Gate 3, из-за которого они теперь могут осуществить свои грандиозные планы.

                  * Боссы Silent Hill f без обиняков признали, что игра будет больше ориентирована на экшен, и объяснили почему. Продюсер Мотои Окамото и директор игры Эл Янг разъяснили недовольным, что нет смысла раз за разом разрабатывать одну и ту же Silent Hill 2. Лучше сделать нечто новое и привлечь к серии внимание тех, кто никогда в нее не играл. Особенно это касается молодых игроков.

                    Ажиотаж вокруг Battlefield 6, успех Titan Quest 2 и прочее

                    Рафаил Фаткулин, 6 августа 2025
                    * Ранний доступ к мультиплеерной бете Battlefield 6 еще только стартует в четверг 7 августа, а в Steam уже зафиксирован онлайн игры в почти 10 тысяч человек – именно столько народу набилось в вестибюль игры, чтобы пораньше ее скачать. Также Battlefield 6 находится на третьем месте в списке продаж Steam. В общем, ажиотаж вокруг игры определенно имеет место быть.