The Stanley Parable омиллионилась
17 октября независимая интерактивная история The Stanley Parable поступила в продажу и немедленно привлекла к себе интерес своей оригинальной игровой концепцией. Игроки от первого лица бродили по некоему офису и натыкались на последствия.
Легко ли быть независимым девелопером-миллионером?
Забавная статья на сайте The New Yorker о том, как тяжело жить миллионерам, которые особо и не собирались быть миллионерами, а просто разрабатывали независимые игры. Но игры оказались успешными, и их авторы неожиданно огребали кучи бабла. После чего впадали в депрессии.
The Stanley Parable достигла ста тысяч
Оригинальная и даже экспериментальная игрушка The Stanley Parable стартовала как модификация на основе движка Source в 2011-м. Ее главному герою Стенли надо было ходить-бродить туда-сюда по офису и взаимодействовать с окружением, чтобы понять, куда делся народ.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



The Stanley Parable омиллионилась
Легко ли быть независимым девелопером-миллионером?
The Stanley Parable достигла ста тысяч



















Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник




