Маленькие кошмары возвращаются! Правда, возвращаются без привычной героини в желтом дождевике: на смену Шестой пришли Низкий и Одинокий.
Свой непростой путь герои триквела начнут в местечке под названием Некрополис, который больше всего напоминает занесенный песком Лас-Вегас из «Бегущего по лезвию 2049». То есть тут кругом барханы, оранжевый фильтр и мертвая тишина. Последнее – само собой, временно, пока герои не начнут безобразничать. У Низкого при себе лук и стрелы, чтобы, например сбить ящик на веревке, а у Одинокого – гаечный ключ, которым несложно проломить голову... ой, то есть дыру в стене. Ну или задействовать какой-нибудь механизм.
Как и во второй части, парочка будет помогать друг другу преодолевать различные препятствия и решать головоломки. Ну и познакомится с бестиарием новых криповых созданий: в пустыне, к примеру, мы повстречаем гигантскую куклу, с которой совсем не захочется играть.
Впервые в серии появится кооператив, причем для него будет достаточно всего одной копии игры. Если же хочется проходить историю в одиночку, то роль второго персонажа можно отдать ИИ.
Если вам кажется, что все это не очень похоже на привычные «Маленькие кошмары», то это не случайно: вместо студии Tarsier игру разрабатывает Supermassive Games – создатели Until Dawn и серии The Dark Pictures. К прошлым Little Nightmares они причастны лишь самую малость: студия разрабатывала улучшенную версию второй части, добавив в нее рей-трейсинг и прочие графические навороты. Впрочем, Supermassive обещает не отходить далеко от канона и сохранить трех китов, на которых держаться серия: темноту, антиутопию и луч надежды.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров




Рецензия: Little Nightmares III
Новый PUBG, ваивода Горгутц и прочее
Wolfenstein в разработке, StarCraft на BlizzCon и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



