Превью: Spider-Man

Петр Матафонов, 20 июля 2016

Человек-паук не страдает от недостатка внимания. Игр с его участие наберется около полусотни, причем самых разных – от файтингов до аркад – да только вот нет среди них колосса, подобного бэтменовской серии Arkham и способного заинтересовать не только фанатов супергеройской темы, но и тех, кто в обычные дни старается эту самую тему обходить стороной.

    Косплей - BioShock Infinite: Burial at Sea

    Михаил Баранов, 19 июля 2016

    Необычный косплей воссоздает тревожную сцену из BioShock Infinite: Burial at Sea.

      Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE

      Александр Крыков, 19 июля 2016

      Из всех крупных игр этого года именно Tokyo Mirage Sessions #FE заслуживает звания самой-самой японской. Герои этой партийной RPG гуляют по модным районам Токио и даже делают «селфи» на фоне статуи пса Хатико.

        Фан-арт от mist XG

        Михаил Баранов, 18 июля 2016

        Подборка работ по Overwatch, LoL и другим темам от художника из Китая mist XG.

          Инстагайд: ведьмачье LEGO, одежда с символикой DOOM и не только

          Редакция, 18 июля 2016

          Наступил понедельник, а значит, пришла пора похвастаться еженедельным уловом из лучших игровых инстаграмов!

            «Корейцев в киберспорте можно и нужно побеждать»

            Александр Васнев, 18 июля 2016

            Официальное признание киберспорта в России стало событием, безусловно, торжественным, но в то же время для нас во многом непонятным. О том, какие изменения это повлечет, о прошлом, настоящем и будущем отечественного киберспорта мы поговорили с вице-президентом Федерации компьютерного спорта Дмитрием Смитом, человеком, без которого это самое признание вряд ли бы состоялось.

              Превью: The Guild 3

              Александр Морозов, 16 июля 2016

              В средневековом городе проще простого сгинуть со свету, не оставив потомкам и пары дырявых сапог. Умереть с голоду, получить удар ножом от местного ворья и истечь кровью в подворотне, стать жертвой какой-нибудь чумы, наконец.

                Косплей мужских персонажей девушками

                Михаил Баранов, 15 июля 2016

                Интернетное Правило 63 прекрасно действует и в косплее.

                  Превью: System Shock

                  Илья Поляков, 15 июля 2016

                  Разлюбезная ШОДАН! Совсем уж искусственный интеллект, безумная стервь, маньячище с комплексом господа бога, криво взломанная коллекция набитых шизофренией терабайт. Не обещаешь тортиков, не соблазняешь светлым кибернетическим завтра. ШОДАН! Соскучилась?

                    Рецензия: Tom Clancy's The Division - Underground

                    Сергей Косин, 14 июля 2016

                    Похвалив в рецензии The Division, мы высказали очевидную мысль о том, что удачный старт для MMO – это только половина успеха, важно как игру будут развивать далее. И вот как раз на пострелизном поприще дела у французско-шведского проекта не заладились: пропажи персонажей с аккаунтов, море мелких и крупных багов – все это с переменным успехом лечилось в непозволительном для MMO неторопливом темпе, да так до конца и не вылечилось.

                    Параллельно борьбе со старыми и разведению новых глюков Ubisoft начала выпуск обещанных DLC. О первом платном из них речь пойдет чуть позже: сначала немного расскажем о тех дополнениях, что давали задаром.