Alien: Isolation 2 на UE 5, Crimson Desert похвалили на высшем уровне и прочее
Уровни сложности Crimson Desert и Microsoft Gaming почил в бозе
* В Crimson Desert появились уровни сложности: легкий и тяжелый в дополнение к стандартному. На легком уровне сложности главный герой получает меньше урона, враги становятся менее быстрыми, сильными и агрессивными, парировать и уклоняться проще, а боссы реже контратакуют после атак. На тяжелом уровне, как несложно догадаться, все в точности до наоборот. А еще еда не восстанавливает здоровье немедленно – только после окончания анимации. Также изменения коснулись боссов (они потеряли уязвимость во время самых своих мощных атак), были изменены многие навыки главгероя, улучшен контроль, но самое главное – в доме наконец-то появились ящики для хранения различного добра. Ибо добро – основа любой RPG.
* Новый видеоигровой босс Microsoft Аша Шарма сделала очередное знаковое изменение в вверенном ей подразделении: убрала бренд Microsoft Gaming и вернула вместо него Xbox. То есть Xbox отныне снова Xbox. Что должно, по идее, означать, что Microsoft собирается дальше развивать свое консольное недоразумение, чтобы снова сделать его «доразумением». В рядах консольных геймеров, напомним, считается, что «микромягкие» проиграли консольную войну Sony, и внедрение бренда Microsoft Gaming было одним из признаний этого. Однако новая боссиха, похоже, отказывается признавать поражение и собирается возобновить «боевые действия»…
Планы Crimson Desert, режиссеры для MGS и прочее
Steam оценит производительность, ИИ оптимизирует память и прочее
* Steam – один из самых любимых объектов для дата-майнеров. Которые постоянно копаются в его файлах в поисках, чего нового Габен и К народу готовят. И на сей раз «копатели» набрели на свидетельство того, что Valve собирается запустить «оцениватель быстродействия» - так примерно можно перевести фразу Framerate Estimator. Судя по всему, речь идет об инструменте, который будет оценивать возможные кадры-в-секунду в играх исходя из пользовательских систем. То есть захочет какой-то игрок прикинуть, сколько FPS ему выдаст The Witcher 4 на его ПК – а Steam ему уже готовый ответ. И сразу станет понятно, нужен апгрейд или нет.
* Ставшая в последнее время весьма популярной аналитическая контора Alinea Analytics прикинула, какая игра заработала больше всех в Steam в марте. У нее получилось, что впереди всех в финансовом смысле оказался карточный рогалик Slay the Spire 2 – $108 миллионов. Компания полагает, что игра разошлась тиражом в 5.3 миллиона копий. Далее у нее идет Crimson Desert – 1.9 миллиона копий. Третье-четвертое место поделили Climber Animals Together и Resident Evil Requiem, чьи тиражи составили по 1.2 миллиона копий.
Denuvo готовит контрмеры и Яффе наехал на Crimson Desert
* Недавний провал Denuvo, которую раскололи буквально в день релиза защищаемых ею игр, связан с новым поколением гипервизоров. Гипервизоры же – это такой софт, позволяющий запускать энное количество виртуальных машин на одной системе. Новое поколение данного софта погружается в самое сердце системы и обманывает злополучную DRM. Правда, это возможно только при полном отключении всех защитных систем компьютера, что, как вы понимаете, чревато.
Сами же разработчики Denuvo уже в полный рост работают над контрмерами против нового принципа взлома их защиты, причем разрабатываемые ими контрмеры не потребуют отключения ключевых защит ПК. Впрочем, пираты свою методику тоже улучшают, и новые методы работы с гипервизорами уже не такие рискованные, как были. В общем, война DRM против пиратов вышла на новый уровень. Даже не будем считать, в который раз.
Зак Креггер пообещал верность духу RE, Миками снова продался и прочее
Epic сокращается, Crimson Desert продается и прочее
* У Steam все по-прежнему в полном порядке с популярностью в народе. Продолжающаяся (до 26 марта) весенняя скидка привлекла огромную толпу народа на прошедших выходных, и в один из моментов в магазин набилось 42 318 602 покупателя и просто праздношатающихся личностей. Это оказался новый рекорд по пиковому онлайну для Steam. Новый, но наверняка не последний…
* Если у Steam c народом все в порядке, то у Fortnite дело обстоит в точности до наоборот. Снижение популярности и доходов оказалось столь существенным, что сначала Epic объявила о подорожании на 20% валюты для внутриигрового магазина, а теперь анонсировала увольнение более 1000 сотрудников (23% всей рабсилы). Согласно посланию босса компании Тима Суини персоналу, Epic тратит гораздо больше, чем зарабатывает, и дальше это продолжаться не может. Босс открыто признался, что Fortnite на спаде, и это главная причина сокращения. Также будут закрыты три режима игры: Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle Stage. «Эпики» собираются таким образом сократить расходы на полмиллиарда долларов в год.
Crimson Desert отлично стартовала и ассасины в Древнем Риме
* Как мы и предполагали, торгаши ценными бумагами поторопились избавляться от акций Pearl Abyss по случаю ниже, чем ожидалось, оценок у критиков Crimson Desert. Потому, что в первый же день релиза было продано более двух миллионов копий игры. И это очень сильно обрадовало ее разработчиков, которые сердечно поблагодарили всех причастных. Одновременно компания заявила, что уже работает над исправлением обнаруженных ошибок. А последних хватает: некоторые игроки не могут получить предметы из коллекционной версии, игра плохо работает на PlayStation 5 и не очень-то дружит с геймпадами. А на системах с видеокартами Intel вообще не идет, причем Pearl Abyss уже посоветовала игрокам возвращать свои деньги – похоже, если несовместимость и исправят, то нескоро. И это далеко не полный перечень проблем.
* Декабрьская утечка о том, что телесериал Netflix по Assassin’s Creed отправится в Древний Рим, не соврала – Ubisoft и телесервис объявили, что события шоу стартуют в 64 году нашей эры во время правления императора Нерона. Вроде бы интрига закрутится из-за великого пожара (исторически достоверный факт), уничтожившего три четверти города. Нерон тогда обвинил в пожаре христиан и устроил гонения на них. Вполне возможно, что именно эти гонения и будут в центре повествования. Съемки, кстати, уже стартовали в Италии.
ЧПук побил GTA 6, у Capcom снова рост и прочее
* Не забываем, что 19 марта пришло и ушло, однако пришедшая вместе с этой датой весенняя распродажа в Steam пока уходить не собирается – она продлится до 20:00 по московскому времени 26 марта. Традиционно многие тысячи игр нынче можно купить с большой скидкой и добавить их к своим библиотекам, где они так и останутся, несчастные, так никогда и не сыгранными…
* «Человек-Паук» побил Grand Theft Auto 6 – такая вот разразилась сенсация. Под первым имеется в виду фильм «Человек-Паук: Совершенно новый день». Про вторую вы и так все знаете. Побила же киношка игру в состязании трейлеров. Второй трейлер GTA 6 установил рекорд по просмотрам за первые 24 часа: 475 миллионов зрителей. Однако трейлер «ЧПкука» посмотрели более 500 миллионов человек на всех сайтах и платформах, куда это самое видео выкатили. Такой вот Питер Паркер популярный в народе чувак.
Crimson Desert с Denuvo, маловероятное событие в Steam и прочее
* Месяца еще не прошло с момента релиза Resident Evil Requiem (игра, напомним, вышла 27 февраля), а уже продано более 6 миллионов ее копий. И согласно Capcom, это новый рекорд для серии – до сих пор ни одна из «Обителей зла» еще не продавалась с такой скоростью. Вот что Леон животворящий делает с играми. Может, Ubisoft тоже стоит дать своему следующему ассасину это имя – в конце концов, терять «Юби» все равно нечего кроме долгов.
* Pearl Abyss выкинула знатный трюк: буквально за неделю до релиза добавила в компьютерную версию своего грядущего блокбастера Crimson Desert печально известную защиту от копирования Denuvo. И это когда многие игроки уже предзаказали игру. Правда, пока от предзаказа вроде бы еще не поздно отказаться, что, как мы полагаем, многие и сделают. Игра, напомним, должна выйти 19 марта.
Система для Crimson Desert, Microsoft верит в Xbox и прочее
Чуть более недели осталось до релиза масштабного ролевого экшена Crimson Desert от корейской Pearl Abyss ,и разработчики наконец-то выдали окончательные системные требования для игры.
Минимальные (1080р, 30 FPS)
- Процессор: AMD Ryzen 5 2600X, Intel i5-8500;
- Видеокарта: AMD Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1060;
- Оперативная память: 16 Гб;
- Операционная система: Windows 10 64-бит 22H2 или новее;
- Места на жестком диске: 150 Гб, SSD.
Рекомендованные (1080р - 60 FPS, 4К – 30 FPS)
- Процессор: AMD Ryzen 5 5600, Intel i5-11600К;
- Видеокарта: AMD Radeon RX 6700 XT, GeForce RTX 2080;
- Оперативная память: 16 Гб;
- Операционная система: Windows 10 64-бит 22H2 или новее;
- Места на жестком диске: 150 Гб, SSD.
Минимальные требования достаточно минимальны, а главное – памяти для игры требуется немного. По нынешним временам принципиальный момент.
Valve опять судят, Pearl Abyss отказалась от Sony и прочее
Геймплей Crimson Desert и службы Epic можно удалить из Space Marine 2
* Корейцы из Pearl Abyss известны своей популярной MMORPG Black Desert Online. Однако теперь они решили замахнуться на что-то совсем (хотя может и не совсем) другое - на одиночный приключенческий боевик в открытом мире Crimson Desert. Занятно, что когда игру анонсировали в 2020 году, то представляли как ММО-приквел BDO. Однако затем точка зрения на проект поменялась, и он превратился в приключения главного героя по имени Клифф в том же мире, где происходят и действия ММО.
Тем временем IGN раздобыла эксклюзивное геймплейное видео Crimson Desert на пятьдесят с лишним минут, где народ может посмотреть, что собой Клифф и его приключения представляют. Не в полном объеме, разумеется, но все равно любопытно. Как минимум. Вот с датой релиза по-прежнему неопределенность - известно лишь, что выйдет игра на ПК и консолях.
Превью: Crimson Desert
До недавнего времени про Crimson Desert, новую игру от создателей довольно популярной MMORPG Black Desert, было известно лишь на пару слов больше самого факта ее разработки. И вот, в декабре корейцы наконец-то решили немного пооткровенничать, выкатив на всеобщее обозрение полноценный геймплейный ролик и попутно дав к нему объяснительные комментарии.




















Рецензия: Былина
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



























Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




