Рецензия: Final Fantasy XV

Александр Артемов, 28 ноября 2016

Внимание: спойлеров в тексте нет

Почти 30 лет назад, в конце 1987 года, молодая японская студия Square была на грани разорения. Игры, выпущенные ею для консоли NES, аудитории не приглянулись, и финальным проектом компании должна была стать RPG с говорящим названием Final Fantasy. Однако последняя фантазия практически обанкротившихся японцев не только позволила пережить те непростые времена, но и стала залогом успеха своих создателей. Хотя пару раз чуть было их не погубила.

    В мире фантазий: 10 необычных обитателей вселенной Final Fantasy

    Сергей Соболев, 28 ноября 2016

    Вот уже совсем скоро любителей JRPG ждет знаковое событие: к релизу наконец-то подбирается Final Fantasy XV. За годы существования «Финальные фантазии» претерпели множество трансформаций, но кое-что оставалось неизменным во всех или почти всех играх серии. Релиз 15 части – неплохой повод для ветеранов освежить знания, а для новичков познакомиться с некоторыми знаковыми обитателями этой легендарной вселенной.

      Превью: Project Wight

      Илья Поляков, 26 ноября 2016

      Трудиться благородным фэнтезийным героюшкой в сверкающем стальном скафандре – занятие обычно непыльное. В прошлом – трагическая история с непременным превозмоганием, настоящее – борьба за все хорошее, будущее – некрупная каменная фазенда и прудок с отожранными карасями в личном владении. А вот, скажем, как быть с теми, кого насаживают на острие меча?

        Галерея - Народные Steam Awards

        Михаил Баранов, 26 ноября 2016

        Valve снова позволила народу высказаться, чем тот и воспользовался в полную силу.

          Превью: Halo Wars 2

          Сергей Косин, 25 ноября 2016

          О том, что жанр стратегий может полноценно существовать на консолях, было известно еще с ветхозаветных времен самой первой PlayStation, на которой спокойно жили-поживали всякие Warcraft 2 да Command and Conquer (да что там, уже на Sega Mega Drive был отличный порт Dune 2). Однако к началу двухтысячных все это великолепие почти сошло на нет.

            Галерея - Call of Duty: Infinite Warfare

            24 ноября 2016

            Думаем, что мало кто воспринимает серию Call of Duty как сокровищницу первоклассных артов, а они там и в самом деле неплохие. Во всяком случае, в Infinite Warfare.

              Ultima Online Chronicles - Часть 4 [Архив «Навигатора»]

              Игорь Бойко, 24 ноября 2016

              Случилось, что должно было случиться. Прошел месяц, и тут 3DO возьми и зарелизь Might & Magic VIII. Как говорится в известной детской книжке, "... и наступило утро, и Шахразада прекратила дозволенные речи". В том смысле, что придется Сотника на время задвинуть на второй план. Еженощная прокачка уступает место ежевечернему пополнению ассортимента пары вендоров. Мощь мощью, магия магией, а торговля страдать не должна, тем более что мне удалось сформировать клиентуру. Стрелы на первом вендоре по имени Kyle только за сутки, предшествовавшие написанию статьи, были проданы в количестве 3000 штук. Мой навар составил 1500 монет. Вроде бы немного, но реальные затраты времени на получение такой прибыли исчислялись 10 минутами. Купил – продал. Просто места знать надо, недаром же я излазил весь континент вдоль и поперек. Вторая моя "вендорша" Allele, судя по всему, превратилась в главного поставщика магических реагентов в гильдии и ближайших весях.

                Открылась крупнейшая российская киберспортивная арена

                Рафаил Фаткулин, 24 ноября 2016

                Большой спорт немыслим без специализированных спортивных арен. Не обязательно больших, но обязательно специализированных. Чтобы участникам и зрителям было удобно и чтобы их там принимали настоящие профессионалы данного конкретного вида спорта, а не совершенно посторонние люди.

                  Рецензия: Yesterday Origins

                  Олеся Пыжонкова, 24 ноября 2016

                  Для поклонников Pendulo Studios «Вчера» наступало долго. Со скрипом, с частыми, некритичными, но досадными переносами даты релиза – эдакое кокетство «ну чего вы переживаете, мы ведь уже вот-вот!». Но когда игру уже впору было переименовывать в «Tomorrow» или как минимум «Not today», Yesterday Origins наконец вышла в свет.

                    Превью: Iron Harvest

                    Илья Поляков, 23 ноября 2016

                    Альтернативная история вьет из истории безальтернативной тугие петли. Незадачливый попаданец отстраивает Великие Пирамиды с помощью крана «Ивановец», молотка и такой-то матери. Янки гоняют чаи при дворе короля Артура. А Карфаген, выстоявший в Третьей Пунической, уже не должен быть разрушен. Доколе?!