Объявлены три эксклюзива для Oculus Rift

Михаил Баранов, 7 октября 2016

На третьей ежегодной конференции Oculus Connect были анонсированы три эксклюзивные игры с поддержкой контроллера Oculus Touch ($199, выход 6 декабря).

    Рецензия: FIFA 17

    Александр Васнев, 7 октября 2016

    Вся история с FIFA в этом году лишний раз показала, как же все-таки востребованы любые серьезные нововведения в спортивных симуляторах. Вот сколько их было за последний десяток лет, если оставить за скобками регулярное улучшение графики и геймплейного движка да всякую физику-мурызику? Не какие-нибудь там женские команды, а такое, чтобы прямо жахнуло? Да по большому счету всего два – одиночный режим Be a Pro да карточный Ultimate Team.

      Albus NoX Luna: от андердога до сенсации чемпионата мира

      Егор Беляков, 6 октября 2016

      Путь Albus NoX Luna на чемпионате мира по League of Legends начался задолго до поездки в Сан-Франциско. В мае 2014 года силами Алексея «Madneps» Холина была создана команда Hard Random. Именно она стала плацдармом, который на протяжении двух лет готовил игроков к главному достижению СНГ-региона на мировой арене.

        Жертвы мафии: Стас Давыдов и Руслан Усачев

        Михаил Баранов, 6 октября 2016

        Банда Линкольна Клея из Нью- Бордо при соучастии «СофтКлаба» дотянулась и до бизнесов наших известных видеоблогеров - парикмахерской Стаса Давыдова и пиццерии Руслана Усачева.

          Рецензия: How to Survive 2

          Петр Матафонов, 6 октября 2016

          Зомби и крафт, крафт и выживание. Некоторым кажется, что достаточно взять эти элементы и об остальном можно не беспокоиться – игра получится сама собой. Отсюда имеем сотни однотипных поделок про зомби-апокалипсис, отличить которые так же сложно, как одного разложившегося мертвеца от другого.

            Сергей Буркатовский: Выпуская World of Tanks, мы сильно рисковали

            Александр Васнев, 5 октября 2016

            Людей калибра Сергея Буркатовского в отечественной игровой индустрии можно пересчитать по пальцам. Один из ключевых сотрудников Wargaming, до недавнего времени ведущий разработчик World of Tanks – тут, как говорится, ни прибавить, ни убавить. Пообщаться с ним – очень большая удача.

              World Championship 2016: Чемпионат мира по League of Legends

              Егор Беляков, 4 октября 2016

              С 29 сентября по 29 октября четыре города США – Сан-Франциско, Чикаго, Нью-Йорк и Лос-Анджелес – примут главный турнир по League of Legends. Сильнейшие 16 команд планеты будут определять чемпиона и обладателя $1 млн. Впервые с 2013 года на этих соревнованиях выступает команда из СНГ – Albus NoX Luna.

                Рецензия: ReCore

                Сергей Косин, 4 октября 2016

                ReCore – печальный, но очень показательный пример того, как одним неудачным геймдизайнерским решением можно испортить хорошую игру. А ведь за нее отвечали сразу два видных индустриальных деятеля: Марк Пацини (Metroid Prime) и Кейдзи Инафуне (Mega Man, Dead Rising, Mighty No. 9).

                  Мафия смертна

                  Петр Матафонов, 3 октября 2016

                  В канун выхода Mafia 3 мы решили покопаться в биографиях героев гангстерских игр. И выяснилось, что у многих виртуальных бандитов, по признанию разработчиков этих самых игр, имелись реальные прототипы. Причем не просто какие-то малоизвестные шестерки на подхвате, а самые настоящие легенды криминального мира. Начали мы наши поиски, само собой, с серии «Мафия».

                    Превью: Dungeon Rats

                    Илья Поляков, 1 октября 2016

                    Жизнь, по мнению отдельных унылых философов, дерьмо. Еще коричневей жизнь в реальности, рихтованной апокалипсисом. Табор уходит в небо, корабль уходит в море, не сдружившийся с законом уходит под землю. Каменоломни, затхлый тесный мрак коридоров и пещер. Жизнь – дерьмо.