Рецензия: SUPERHOT

Петр Матафонов, 8 марта 2016
Первая версия SUPERHOTбыла написана за неделю в рамках FPS джема, но смогла обрести весьма широкую известность благодаря простой, но от этого нисколько не менее крутой идее – время движется, только когда движешься ты. Для жанра, топтавшегося на месте последние лет десять, даже такая мелочь была сродни глотку свежего воздуха. Во что же выросла эта идея спустя три года?

    Рецензия: World of Tanks на PS 4

    Гнэл Унанян, 7 марта 2016

    Это может показаться странным, но после двадцати с лишним тысяч боев в компьютерной версии World of Tanks те же самые «танчики» на PlayStation 4 не кажутся до боли знакомой игрой. Нет, кое-какое сходство, конечно, есть, и это здорово сказывается на результатах, особенно в «песочнице». Однако в целом – различия есть, и они весьма существенны.

      Рецензия: Firewatch

      Александр Морозов, 7 марта 2016
      У каждого человека найдется своя история про лето, которую так приятно пересказывать. Лирические баллады о любви, приключенческие повести о далеких странах, веселые путешествия с верными друзьями – знойная пора располагает к самым необычным сюжетам.

        Превью: Night City Assault

        Илья Поляков, 6 марта 2016

        Вечный путь двумерной плоской фигурки слева направо не прерывается никем и никогда. Великое противостояние пикселей, крупнозернистое побоище, шутя перешагивающее десятилетия. До упавших и отставших дела нет. Публика, доставай ситцевые платочки, гражданка Ностальгия жалостливо петь будет!

          Рецензия: Crusader Kings II – The Conclave

          Андрей Алаев, 5 марта 2016

          Мне кажется, сотрудники Paradox Interactive достигли следующего уровня в искусстве маркетинга – они научились продавать игрокам боль в заднице, причем за весьма приличные деньги. Как и за все остальные DLC, за новое дополнение Conclave они дерут больше цены несвежего блокбастера в базарный день, при этом основное новшество адд-она – расширенные функции совета при феодале, что автоматически превращает этот самый совет в источник постоянных проблем.

            Блоки питания: так ли все просто?

            Михаил Сергеев, 5 марта 2016

            Блок питания – весьма непростое техническое устройство, от работы которого зависит жизнь прочих комплектующих, причем зачастую в разы более дорогих. Мы попробуем дать некоторые рекомендации, которые позволят вдумчиво подойти к выбору подходящей вашему компьютеру модели, и при этом постараемся не слишком углубляться в малопонятные ширнармассам технические подробности.

              Превью: ELEX

              Олеся Пыжонкова, 4 марта 2016

              У всего на свете есть начало, а значит, где-то должен быть и конец. Это вам каждый мудрец из любой RPG скажет. Вот и в Piranha Bytes бросили намозоливать язык фразой «нет, ребята, ребут Gothic мы не планируем», да и анонсировали новый проект с новым миром, от которого нет-нет да и повеет «Готикой».

                Рецензия: Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2

                Сергей Косин, 4 марта 2016

                По сути, основной конфликт Plants vs. Zombies вполне логичен. Во-первых, если есть садово-огородное товарищество, то должна быть и садово-огородная вражда. Во-вторых, территориальный интерес участников: растения пускают корни в землю, в то время как для зомби сыра земля – не что иное, как дом родной.

                  Рецензия: Arslan - The Warriors of Legend

                  Сергей Косин, 3 марта 2016

                  Bandai Namco и ее внутренняя студия Omega Force, наплодившие уже десятки игр в странном, окучиваемом только ими (полудохлый сериал Sengoku Basara от Capcom – не в счет) жанре «убей миллион тупых мобов на огромной карте», ударными темпами осваивают чужие IP. Свою игру уже получили и мультсериал One Piece, и похождения Линка, а теперь их руки дошли до аниме The Heroic Legend of Arslan (снятого по манге, которая в свою очередь является адаптацией одноименного романа).

                    Far Cry Primal - Пасхалки

                    Михаил Баранов, 3 марта 2016

                    Сделать игру с открытым миром и не запрятать там несколько пасхалок было бы дилетантской ошибкой, а «Юбисофт» в этом вопросе съела не одну свору собак. И вот первоопроходцы Far Cry Primal начали делиться первыми любопытными находками.