Превью: Ashes of Creation

Игорь Бойко, 25 мая 2017

Жил да был. В семь лет начал играть в MMO, на текущий момент его игровой стаж составляет 25 лет. Т.е. сейчас Стивену Шарифу чуть больше 30. Стивен – состоятельный американский бизнесмен, в 18 лет он открыл онлайновый магазин, в котором стал торговать биодобавками, соками и витаминами от компании XanGo. Бизнес пошел хорошо, а сетевой маркетинг – еще лучше. В 24 года к финансовым интересам Шарифа добавились инвестиции и операции с недвижимостью.

    Превью: Ken Follett's The Pillars of the Earth

    Екатерина Адамова, 24 мая 2017

    Разработчики из Daedalic Entertainment за последние годы неплохо набили руку на разработке и издании самых разных адвентюр. Настолько, что они решили замахнуться на Кена нашего Фоллетта, автора более чем популярного на Западе романа «Столпы Земли». Мрачное средневековье, убийства и заговоры – в комплекте.

      Рецензия: Mario Kart 8 Deluxe

      Александр Крыков, 24 мая 2017

      Когда созданный вами персонаж становится по-настоящему знаменитым, то сложно устоять от искушения и не начать гонять его в хвост и в гриву по играм нескольких жанров. Вот и Марио опробовал полтора десятка профессий, успев побыть даже фигуристом и врачом. Но лучше всего усатому герою (кроме спасения принцесс, само собой) удается крутить баранку, чему посвящено аж восемь игр серии Mario Kart. Последняя из них раньше выходила на Wii U, но недавно получила расширенное переиздание для Switch.

        Рецензия: Injustice 2

        Сергей Косин, 23 мая 2017

        Хорошо нынче живется любителям виртуально помахать кулаками: тут и Street Fighter ожил, и Tekken 7 на подходе; чего покровавей изволите – так вот же Mortal Kombat X; посерьезнее – есть UFC. Пускай и не все из них с чистым сердцем можно назвать выдающимися играми, это все же ассортимент.

          Рецензия: Beat Cop

          Александр Морозов, 22 мая 2017

          При виде взятки глаза Джека Келли загораются проблесковыми маячками, а сердце гудит громче сирены: как любой коп из Большого Яблока, он желает не остановить произвол правоохранителей, но стать его непосредственным участником. Не мы такие, жизнь такая: еще недавно он был уважаемым детективом, но потом – подстава, понижение до патрульного и самые мрачные перспективы в будущем.

            Превью: Nantucket

            Илья Поляков, 20 мая 2017

            Только невиданным усилием воли, дорогой читатель, так удачно подходящий к названию лимерик «There was once a man from Nantucket» не пошел во вступление. Звонко щелкнул внутренний, проглоченный еще в детстве, секатор, и удалая пошлятина ретировалась. На выручку прибыл Герман Мелвилл.

              Рецензия: The Disney Afternoon Collection

              Александр Васнев, 19 мая 2017

              В отличие от вышедшего недавно ремастера Full Throttle, переиздание диснеевских игр первой половины 90-х явно продукт не массового потребления. Если в похорошевшую лукасартовскую классику может залипнуть даже тот, у кого в послужном списке отсутствует графа «Три года пиксельхантинга строгого режима», то с диснеевщиной случай иной.

                Превью: Star Wars Battlefront 2

                Сергей Косин, 19 мая 2017

                Плохие парни всегда притягательнее приторно-сладких добрячков, поэтому у злодеев в любой вымышленной вселенной не меньше фанатов, чем у светоносных героев. Один из самых показательных примеров – «Звездные Войны», где за ситхов и империю болеет не меньше народу, чем за джедаев с повстанцами.

                И тут DICE заходит с козырей: в новом Battlefront она не просто предлагает сюжетную кампанию (за отсутствие которой позапрошлогодний Battlefront критиковали больше всего), но и обещает дать вкусить всех прелестей нахождения на «неправильной стороне истории».

                  Рецензия: Europa Universalis IV - Mandate of Heaven

                  Иван Жилин, 18 мая 2017

                  Долголетию Crusader Kings II и Europa Universalis IV можно удивляться, но нельзя отрицать, что качество контента, которым данное долголетие подпитывается, неуклонно падает. Правда, разница между проектами все же есть: если последние DLC к «Крестоносцам» высасываются в лучшем случае из пальца, то в работе над «Европой» шведы еще сохранили некоторую пассионарность.

                    Рецензия: Expeditions - Viking

                    Игорь Бойко, 17 мая 2017

                    Пришла игра, откуда не ждали. Предыдущий проект от Logic Artists образца 2013 года – Expeditions: Conquistador – особо ни на что не претендовал и в моей долговременной памяти ячеек не занял. Поэтому запускал Expeditions: Viking я без особого энтузиазма и предвкушения. Как оказалось – совершенно напрасно. Разработчики не только определенно угадали с сеттингом, но и переосмыслили некоторые механики.