Звезды игрового кино. Часть II

Александр Васнев, 4 января 2017

Продолжаем наш хит-парад актеров, снимавшихся в экранизации игр. На очереди первая семерка.

    Звезды игрового кино. Часть I

    Александр Васнев, 3 января 2017

    Старт американского проката фильма Assassin’s Creed получился не совсем таким, каким видели его боссы Ubisoft и 20th Century Fox. Низкие оценки кинокритиков, не самые высокие сборы в прокате. О плюсах и минусах картины мы поговорим отдельно, но в чем нельзя упрекнуть ее продюсеров, так это в подборе актеров. Майкл Фассбендер и Марион Котийяр – звезды самой что ни на есть голливудской величины. Первый был два раза номинирован на премию «Оскар» («12 лет рабства» и «Стив Джобс»), вторая ее получила («Жизнь в розовом цвете»). В канун старта российского проката картины мы решили вспомнить других популярных актеров из фильмов по мотивам игр.

      Лучшие игры 2016 года. Часть IV

      Редакция, 30 декабря 2016

      Финальная часть материала, посвященного подведению итогов 2016 года. Пришло время назвать последних победителей.

        Лучшие игры 2016 года. Часть III

        Редакция, 29 декабря 2016

        Третья часть нашего материала по лучшим играм года. Завтра – финал!

          Лучшие игры 2016 года. Часть II

          Редакция, 28 декабря 2016

          Продолжаем награждение лучших игр 2016 года. На очереди следующие четыре номинации.

            Лучшие игры 2016 года. Часть I

            Редакция, 27 декабря 2016

            Вот и пришла пора назвать лучшие игры уходящего года. Достойных претендентов набралось немало, однако мы постараемся управиться с этой непростой задачей до конца недели. Но прежде, чем начнем – важное пояснение. Есть у нас проверенное временем правило «Не более одной награды в одни руки». Поэтому, если вы не найдете в списке номинантов на то или иное звание игру, которая по всем вашим рассчетам должна там быть, то не стоит раньше времени бить в барабаны, дудеть в трубы и вообще поднимать тревогу. Возможно, ваш фаворит победил в другой номинации.

              Превью: Plague Road

              Илья Поляков, 24 декабря 2016

              Крест красный обращается в крест могильный. Никакой ловкости рук, зеркал и дыма. Достаточно чумы. Своеобычной, с секретиком. Инфернальным, потусторонним. Смерть шагает по городу, по предместьям. Шагает широко, неумолимой поступью. Добрый доктор уже не поможет. Согласимся на недоброго.

                Превью: Abandon Ship

                Игорь Бойко, 23 декабря 2016

                На «Стиме» засветилась очередная игра про кораблики. Первая инстинктивная мысль – «надо написать превьюшку». Да и выглядел проект на первый взгляд симпатично: глобальная карта, тактические бои – аналогии с легендарными Pirates! рождались сами собой. Сомнения появились позже, и начало им положило знакомство с блогом разработчиков. Пишут они о разном: как дошли до жизни такой – до разработки инди, и как это надо делать по уму. В общем, совсем не о том, что интересно игрокам.

                  Рецензия: Shadow Tactics - Blades of the Shogun

                  Антон Бондаренко, 23 декабря 2016

                  Странная это штука, игровая генетика. Папа-Daedalic всю жизнь издавал немецкие квесты да нишевые ролевые игры; мама-Mimimi – и вовсе безвестная студия из Мюнхена, чье портфолио забито красочными играми для детей да прототипами из серии «пошлепай колбаску». Как от такого союза родилась полнокровная духовная наследница Commandos и Desperados, да еще и про Японию периода Эдо – решительно неясно.

                    Галерея - Арты Mafia III

                    Михаил Баранов, 22 декабря 2016

                    Вот так Mafia III выглядела в свои лучшие времена. А потом за дело взялись разработчики...