Рецензия: Street Fighter V

Антон Бондаренко, 17 февраля 2016
«А... а где всё?» – вот возглас, который не может не вырваться при первом знакомстве с пятым Street Fighter. Да, публику готовили как могли: и пресс-релизами, и успокоительными интервью, и публичными бетами, где контента было еще меньше – а значит, на контрасте полная версия должна была показаться совсем не такой обрезанной. И все-таки ощущение пустоты накатывает сразу, резко и надолго.

    Превью: Conan Exiles

    Илья Поляков, 16 февраля 2016

    Цивилизацию, чтобы скоренько росла, хорошо кушала и не хворала рахитом, принято поливать красной жижицей, имеющей обыкновение булькать внутри большинства живых существ. Существа, правда, после этого живыми быть перестают. Издержки, не отвлекаемся, продолжаем.

      Рецензия: Bombshell

      Сергей Косин, 16 февраля 2016

      Вся жизнь Bombshell от рождения до релиза – одно сплошное недоразумение. В зародыше оно должно было стать новой игрой про Дюка Нюкема, однако в Gearbox Software решили, что порочить светлую память и честное имя похотливого побивателя инопланетян могут только они сами, и вырвали из слабых рук 3D Realms такую возможность. Однако те не растерялись, а просто поменяли героя и название, оставив испугавшую даже Gearbox суть игры – изометрический экшен с ролевыми элементами, – нетронутой.

        Рецензия: Darkest Dungeon

        Александр Морозов, 15 февраля 2016

        Обитатели полуразрушенного городка борются со злом строго по расписанию: каждую неделю на тропу войны должен выйти квартет искателей славы и ценного лута. Набрав из представителей дюжины профессий команду, руководитель обреченной экспедиции распределяет между страждущими артефакты, прокачивает им навыки и выстраивает в боевые порядки. Авось на сей раз не слягут от первого чиха очередной улитки.

          Пять лучших роликов недели

          Александр Васнев, 13 февраля 2016

          По итогам прошедшей недели у нас получилась следующая пятерка роликов.

            Убийца – Сорокседьмой!

            Петр Матафонов, 13 февраля 2016

            Несмотря на статус одного из лучших убийц в истории игр, акции Сорокседьмого резко потеряли в цене после неожиданно сюжетного Hitman: Absolution. Тут бы вернуться к проверенным клише, но начальники Io-Interactive решили иначе и волевым решением погнали лысого киллера в столь же неизведанные степи почти-сэндбокса. Решение неоднозначное, но интересное. И поскольку бета нового Hitman’а началась буквально вчера (на PS4, на PC она стартует 19 февраля), сейчас самое время вспомнить, что, собственно, сделало Хитмана Хитманом.

              Превью: Doom

              Андрей Щур, 12 февраля 2016

              Любопытный факт: магнитная активность нашего Солнца циклична и в среднем равна 11 годам. Другой любопытный факт: id Software уже второй раз пытается вдохнуть новую жизнь в свой древний суперхит, и происходит это также с циклом в 11 лет. Какова связь между id Software и Солнцем, нам неизвестно. Зато известно, что в этом году нас ждет новая реинкарнация Doom.

                Железный четверг: Фитнесс-браслет Razer Nabu X

                Михаил Сергеев, 11 февраля 2016

                Сайт производителя: razerzone.ru

                Цена: 6490 рублей

                Фитнесс-браслет начального уровня Razer Nabu X имеет стандартную функциональность устройств подобного рода: отслеживание параметров физической активности и уведомление о сообщениях на смартфон при помощи трех настраиваемых светодиодных индикаторов. Также поддерживается ряд социальных взаимодействий с другими пользователями браслетов Razer (например, функция «Дайте пять!» – обмен аккаунтами социальных сетей при сближении двух браслетов). Аккумулятор на одной зарядке способен прожить 5-7 дней, что выгодно отличает браслет Razer от «умных часов», требующих ежедневного свидания с розеткой. Имеется три варианта цветового оформления: классические для Razer черный и зеленый цвета, а также элегантный белый.

                  Интервью: Hitman

                  Антон Бондаренко, 10 февраля 2016

                  Плох тот убийца, который не пользуется возможностью разведать обстановку заранее, особенно когда предстоящее задание резко отличается от всего, к чему мы привыкли. Шутка ли – «Хитман» становится эпизодическим, да еще и с сильным акцентом на мультиплеер. Как тут не воспользоваться предложением Io-Interactive и не слетать в Лондон, чтобы увидеть все это еще до выхода закрытой беты?

                    Семь лучших роликов от Blizzard

                    Редакция, 9 февраля 2016

                    Если Blizzard что и умеет делать столь же хорошо, как игры, так это посвященные им ролики. В честь юбилея этой компании мы решили подготовить подборку самых ярких из них, хотя прекрасно отдаем себе отчет, что выбрать семь роликов из нескольких десятков претендентов – задача практически невыполнимая.