* Согласно основателю и редактору Insider Gaming Тому Хендерсону, серия Watch Dogs «полностью мертва». Во всяком случае, это следует из внутренних источников издательства. Причиной тому стали плохие результаты последней игры серии, Watch Dogs: Legion. Хотя есть нюанс – фильм по франшизе по-прежнему планируется выпустить. Съемки, кстати, завершились еще осенью 2024-го, и киношка с той поры пребывает в режиме монтажа. Можно предположить, если кино окажется удачным, то интерес к видеоиграм серии тоже подскочит, и она, может быть, даже оживет. Может ли кино оказаться удачным? Да кто ж его знает, хотя режиссер Матьё Тури вроде бы достаточно интересен и оригинален.
* Фильм «Возвращение в Сайлент Хил» вышел в прокат на выходных и в принципе вроде бы дела у него идут неплохо. В Китае кино, например, собрало более $9 миллионов и стало лидером проката. Общие же сборы пока составили $19 миллионов, что при бюджете в $23 миллиона дают надежду на то, что киношка окупится и принесет какую-то прибыль. Ее режиссер Кристоф Ган уже готов снимать продолжение. Или еще какие-нибудь фильмы по играм – мол, раз у него неплохо получается, то почему бы этим не заниматься дальше?
Рассказываем про Pioner – российский онлайн-шутер с открытым миром и ролевыми элементами, который недавно появился в раннем доступе. Как обстоят дела в местной аномальной зоне? Стоит ли бояться других игроков? Насколько суровую систему выживания подготовили разработчики? И как дела с багами? Ответы на все эти вопросы – в нашем обзоре шутера Пионер!
* Разработчики «покемонов не только для платформ Nintendo» Palworld рассказали о важном требовании к желающим работать в компании. Дело в том, что Pocketpair берет на работу исключительно геймеров. И чтобы доказать, что игры для будущего сотрудника – дело знакомое, от него требуют продемонстрировать… свою библиотеку в Steam. Если же таковая отсутствует, то, увы, но в приеме на работу ему или ей откажут. Причем, наличие библиотеки на консолях, похоже, не поможет.
* После того как стало известно, что Лару Крофт в сериале от Amazon сыграет Софи Тернер, последнюю завалили вопросами о ее новой роли. И она, разумеется, на эти вопросы отвечает. Например, в интервью Los Angeles Times актриса заявила, что «ее Лара не является секс-бомбой». Для актрисы главное – показать крутизну Лариски, ее умения, а не вот этот вот все, к чему так привыкли зрители и игроки. В общем, зрителей ждет сильная и независимая женщина, а не сексуализированная красотка.
* Remedy не согласно с критикой Epic Games за то, что та не позволяет Alan Wake 2 продаваться в Steam. «Alan Wake 2 не было бы без Epic Publishing. Сделка с ними было очень справедливой для Remedy», - уверяет официальный Х финской компании. Разговор же об этом пошел после того, как издательский босс Larian Майкл Доус написал, что он, конечно, понимает, что Epic полностью профинансировала разработку Alan Wake 2, однако альтруистские разговоры «эпиков» в поддержку разработчиков не очень-то соотносятся с тем, что Remedy не дают продавать игру в Steam, лишая, по сути, многомиллионных заработков.
* Состоялась очередная презентация Xbox Direct, на которой наконец-то была названа приблизительная дата релиза долгожданного перезапуска серии фэнтезийных RPG Fable – игра должна выйти осенью этого года. Разработчики, также, выдали новые сведения о том, что ждет игроков. Основными атрибутами персонажа будут Сила, Умение и Воля, которые ответят за ближний и дальний бой, а также за магию. Героя можно будет полностью создать таким, каким игроки его захотят увидеть. Внешне и внутренне. Сиречь со специализациями и навыками. Далее начнутся подвиги и не только – в новой Fable обещана разнообразная повседневность.
Можно будет работать, приобретать недвижимость, завести семью, эксплуатировать «непись»… Кстати, в Fable будет более 1000 NPC, каждый с именем и персональными особенностями. И на их жизни можно влиять, а у каждого к герою будет собственное отношение. Герой вообще сможет поступать как ему захочется, и не все поступки будут благовидными. И можно будет убить садовника Дейва (его играет популярный актер Ричард Айоади), случайно ставшего великаном. После чего его гигантский труп будет смердеть всю оставшуюся игру, обрушив цены на недвижимость в окрестностях и вызвав ненависть к герою со стороны сестры Дейва.
Камерная версия фестиваля пройдет 24–25 января. Гостей будет ждать множество настольных игр всех жанров от издательств Hobby World, «Стиль Жизни» и «Фабрика Игр», зона видеоигр от платформы Фогейм, мастер-классы по моделизму, эпичные сражения в варгеймах и ККИ, а также розыгрыши, интерактивы, подарки, автограф-сессии и уникальная ночная игротека от заката до рассвета.
* Покинувший Bethesda из-за неназначения ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, бывший ведущий дизайнер Skyrim Курт Кульманн объяснил, почему, на его взгляд, Starfield вышла не такой хорошей, как народу хотелось бы. Все дело оказалось в масштабе проекта. В нем были задействованы несколько студий, и это создавало проблемы в организации. Тодду Говарду приходилось часто переключаться с творческих на организационные задачи, что здорово вредило производственному процессу. Начальники из различных студий иногда выдавали противоречивые распоряжения, что тоже не способствовало качественной разработке. Да и еще у разработчиков не было опыта создания космических игр. В общем, Starfield оказался слишком амбициозным для Bethesda.
* Ремейка Prince of Persia: The Sands of Time не будет – Ubisoft приняла решение закрыть разработку уже практически готовой игры. По всей видимости официалы издательства решили, что такой принц им не нужен. Также были закрыты еще пять проектов, четыре из которых даже не были анонсированы. Имя пятого «Юби» так и не назвала. Но это точно не Beyond Good & Evil 2, разработка которой продолжается. Релиз еще семи игр отложен, и в этом списке, судя по всему, присутствует до сих пор неанонсированный ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag.
Столь серьезные пертурбации не могли обойтись без организационных выводов, и оные последовали. Закрываются две студии – в канадском Галифаксе и в Стокгольме. Также Ubisoft теперь разделится на пять «креативных домов», отвечающие за: главные франшизы «Юби» (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six), шутеры (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell), сервисы (For Honor, The Crew), фэнтезийные и сюжетные миры (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil), казуалки. Боссы издательства полагают, что после такой-то перестройки Ubisoft наконец-то зажжет.
Финская студия Housemarque пять лет назад отметилась отличным боевиком Returnal и теперь старается изо всех сил держать марку, при этом не планируя что-либо менять в формуле своего хоть и нишевого, но все же хита.
Нам это только в радость. Returnal в самом деле вышел игрой хорошей, разве что несколько коротковатой и с чуть более чем нужно мудренным сюжетом. Ближе к финалу авторы, похоже, и сами запутались в том, что хотели сказать, и с какой стороны сна собаки находятся они, а с какой – героиня.
* Российское Минцифры может рассмотреть меры поддержки по разработке отечественного шутера в духе Call of Duty, однако разработчикам не стоит рассчитывать на масштабное государственное финансирование. Ибо меры предусматривают исключительно налоговые льготы и послабления: пониженную на 5% ставку на налог на прибыль, льготные тарифы на страховые взносы и частичное освобождение от НДС в определенных случаях. Есть еще, правда, Институт развития интернета (ИРИ), однако он до сих пор финансировал достаточно нишевые проекты, шутер же в духе Call of Duty потребует миллиардных вложений (сам ратователь за него, депутат Госдумы Михаил Делягин оценил потенциальный бюджет в 10 миллиардов рублей). Сомневаемся, что такие деньги у ИРИ найдутся.
* Депутат Брянской областной думы, являющийся по совместительству заместителем председателя общественной консервативной организации Всемирный русский народный собор, Михаил Иванов призвал запретить в России грядущий мегаблокбастер Grand Theft Auto 6. По мнению Иванова, игра содержит деструктивный контент и растлевает молодое поколение. Причем разработчики сознательно включают подобный контент (вплоть до мужского стриптиза!), что противоречит традиционным духовным ценностям и просто аморально. Что интересно, женский стриптиз депутат не упомянул… Также Иванов считает, что особый вред несет крайне высокая популярность GTA, и россияне должны проявить гражданскую сознательность, чтобы не допустить разрушение устоев.
* Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) опубликовала масштабное исследование на тему «Гейминг в России 2026». Это уже второе такое исследование – первое называлось «Гейминг в России 2022». По результатам исследования было установлено, что видеоигровая индустрия превратилась в серьезное развлечение в России. От 106 до 110 миллионов человек в возрасте от 7 лет поигрывают в той или иной степени. При этом ежедневно в видеоигры играет каждый третий взрослый россиянин. Объем видеоигрового рынка страны был оценен в $2.3 миллиарда.
* После того, как в декабре 2020 года Riot объявила, что разрабатывает MMORPG по League of Legends, какой-то новой информации о проекте практически не поступало. Поэтому вряд ли об игре многие помнят, если вообще знают. А те, кто помнят, вполне могут решить, что пора забыть – все равно ничего толкового из этого не выйдет. Да даже известный ММО-специалист, собственно, и анонсировавший игру, Грег Стрит, покинул Riot в 2023 году. Однако, похоже, разработка все же подает какие-то признаки жизни, потому что в ее творческий коллектив на днях влился Реймонд Бартос, известный по должности ведущего продюсера World of Warcraft. Но информации о том, что они там мутят, по-прежнему никакой.
* Bungie наконец-то определилась с точной датой релиза своего нового шутера Marathon – игра выйдет 5 марта на ПК и консолях. В ней, напомним, народ ожидают ставшие с тяжелой руки Escape from Tarkov весьма популярными эвакуационные механики. То есть Marathon собирается конкурировать с EfT, а также новым фаворитом жанра ARC Raiders. Любопытно будет узнать, вывезет ли Боливар общественного интереса эту троицу в полном составе. И если нет, то кто окажется третьим лишним?
* В минувшем октябре по интернетам пронеслась новость, что босс Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте покинул Ubisoft. Практически сразу девелопер заявил, что покинул издательство он не по доброй воле, а его «выжили». И теперь история получила продолжение. Судебное. Коте обратился в суд провинции Квебек с претензией к «Юби», что та обошлась с ним несправедливо. К претензии приложился иск на 1.3 миллиона канадских долларов (72.7 миллиона рублей), в которые девелопер оценил нанесенную ему обиду. А дальше будет сама судебная разборка, которая наверняка затянется.
* Соведущий разработчик The Elder Scrolls 5: Skyrim Курт Кульманн покинул Bethesda в 2023 году, проработав в компании более 20 лет. Он был известен как один из ведущих специалистов по лору Нирна вообще и Тамриэля в частности. Но Bethesda, судя по всему, его заслуги не оценила. Ну или оценила не так высоко, как Кульманну хотелось. И к тому же еще и обманула. Именно такой вывод можно сделать из его свежего интервью. В нем он заявил, что по окончании работы над Skyrim Тодд пообещал Курту должность ведущего дизайнера The Elder Scrolls 6. Вот только ожидание разработки затянулось. Сначала был Fallout 76, затем Starfield. И Кульманн ждал 11 лет назначения, но так и не дождался – Тодд передумал, и должность ведущего дизайнера TES 6 получил другой. После чего Курт и решил покинуть компанию.
* Босс серии ММО-шутеров The Division Джулиан Герайти внезапно объявил, что покидает Ubisoft. Дескать, будущее у серии светлое, игроки сами скоро в этом убедятся. А ему пора в путь, к новому великому приключению. После чего Ubisoft в… Battlefield Studios. Похоже, девелопер перебежал из Ubisoft в Electronic Arts. Какую он там займет должность, пока непонятно. Что же касается The Division, то там идет работа над третьей частью.
* Вслед за новостью о том, что Amazon закроет серверы MMORPG New World через год, исполнительный директор Facepunch (Rust) Алистер Макфарлейн внезапно написал в Х (бывший «твиттер»), что «25 миллионов, последнее предложение». И затем добавил, что «игры не должны умирать». Учитывая успешность Rust, можно с уверенностью сказать, что у Facepunch $25 миллионов всяко найдутся. Вот только согласится ли Amazon. Во-первых, для него это не деньги, а во-вторых, мало ли какие там у них планы насчет игры или ее мира.
* Леон очень популярен среди фанатов Resident Evil. Что вполне объяснимо: симпатичный чувак, способный надавать по щам всем своим врагам, да так, что мало им точно не покажется. Он несколько, конечно, выпадает из жанра ужасов, ибо в оном крутые типы не сильно-то приветствуются, но народ давно уже приспособился к данному нюансу и даже научился получать от него удовольствие.
Однако есть у Леона один серьезный недостаток – отсутствие бензопилы. Уж коли ты все же крутой тип в ужастике, то отсутствие бензопилы в твоем арсенале – практически нонсенс. Но в Requiem сей недостаток наконец-то будет ликвидирован. Бензопила, правда, появится у героя не по дефолту – ее придется конфисковать у одного из оппонентов. Зато после этого его образ наконец-то обретет завершенность...
* Fallout нынче в моде, и потому неудивительно, что его хозяева пытаются заработать еще больше денег на франшизе. Разговоры о том, что готовится какой-то телевизионный проект по Fallout Shelter мелькали там и тут в последние недели, и вот последовал официальный анонс. Зрителей ждет… реалити-шоу. Которое «соединит в себе масштабные состязания и глубоко социальные, психологические истории, верные духу и букве Fallout». На деле участников шоу запрут в типа убежище, где они будут симулировать выживание в духе ядерного постапокалипсиса. Показывать все это будет все тот же Amazon Prime.
* Релиза Total War: Warhammer 40 000 еще ждать с год или даже дольше, но игра уже добилась первого впечатляющего результата, демонстрирующего ее популярность – количество тех, кто занесли ее в список желаемого в Steam, достигло миллиона человек. Разумеется, занесение игры в список желаемого совсем не всегда означает автоматическую покупку при релизе, однако результат все равно впечатляет.