Некто Ким Тае (Tae Kim), специализирующийся на написании финансовых материалов для Yahoo, накатал прелюбопытную статейку о ближайших и не очень планах Blizzard. Все данные были получены от некоего заслуживающего доверия инсайдера.

ля начала автор сообщил, что количество зарегистрированных игроков в Hearthstone перевалило за 75 миллионов человек. Игра оказалась невероятно и абсолютно неожиданно успешной. Начальство Activision Blizzard никак не ожидало от нее таких результатов и теперь крайне довольно. Особенно в свете сокращения доходов от Call of Duty и Skylanders.
Следующее дополнение Hearthstone должно выйти в апреле. Оно преимущественно сосредоточится на PvE-аспектах геймплея. Однако одновременно команда девелоперов экспериментирует с режимом 2 на 2. Не совсем понятно, правда, дойдут ли эти эксперименты до апрельского релиза или они запланированы для более поздних адд-онов.
Blizzard до сих пор не определилась с бизнес-моделью для командного шутера Overwatch. Выбор стоит между классическим фритуплеем или зарабатыванием денег на выпуске дополнений. Но релиз в любом случае будет бесплатным. Хотя на героев, похоже, придется раскошеливаться.
Следующая часть StarCraft 2 готова в смысле контента. Однако тестирование продолжается, и дата релиза не известна. Команда World of Warcraft учетверила художественный аутсорсинг, что должно решить проблемы с нехваткой производства картинок, что раньше было главным фактором затяжки разработки нового контента. Содержание следующего расширения уже почти готово.
9BYCNB-GPYE-ZXX78X-PWZB-7YB4FD
Руководство Blizzard не очень верит в успех Heroes of the Storm, и начальников проекта после его выхода ждет увольнение. Наконец, многие члены команды Diablo 3 начали работать над совершенно новой игрой по вселенной StarCraft. Игра описывается инсайдером как смесь Left4Dead, DayZ, Smite и прочих «моб». Она находится на ранней стадии производства и выйдет в 2016-м или даже позже.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Уровни сложности Crimson Desert и Microsoft Gaming почил в бозе
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Закрытое тестирование Throne and Liberty
Кодзима в гостях у Габена, рекордный год 11 bit и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



