Превью: Tree of Savior

11 марта 2015

Некоторые вещи вообразить если не невозможно, то, по крайней мере, довольно сложно. К примеру, могли бы вы представить, что в 2015 году кто-то будет ждать выхода MMORPG, в которой используется спрайтовая графика и почти не поддерживается мышь?

    Превью: Alone in the Dark - Illumination

    10 марта 2015

    Нынешнее поколение игроков мало знакомо с серией Alone in the Dark. Причина этого не в том, что первая «Аленка» вышла аж в 1992 году, а в том, что прародительница целого жанра survival horror скончалась при родах.

      Превью: Dragon’s Dogma Online

      9 марта 2015

      Из всех хороших, но не снискавших заслуженной славы игр Dragon’s Dogma – одна из самых хороших и не снискавших. Выпущенная Capcom «европейская» RPG была тепло встречена критиками, но не пользовалась большой популярностью у аудитории.

        Третье измерение

        8 марта 2015

        Воспринимать окружающий мир во всей его трехмерной красе – дело совершенно естественное, а с точки зрения эволюции человека – даже необходимое для выживания.

          Превью: Dead Island 2

          5 марта 2015

          Dead Island была неважной игрой. Сюжет слабый, сетевой код глючный, баланс кривился и корчился, как распоследний зомби.

            Превью: Project CARS

            4 марта 2015

            Поклонники автосимуляторов – если и не самые счастливые геймеры на земле, то уж точно одни из самых занятых.

              123123

              4 марта 2015

              123123

                123123

                4 марта 2015

                123123

                  Превью: Underworld Ascendant

                  3 марта 2015

                  Признайтесь, что вы знаете о Бостоне? Бостонское чаепитие – не в счет, о нем не только в школе рассказывают, но еще в первой Civilization упоминали.

                    Превью: Sid Meier’s Starships

                    2 марта 2015

                    По просторам виртуальных галактик гулко разносится скрежет. Хрустящий, рокочущий, сочный. Скрежет сопровождается настойчивым сопением и приглушенным матюжком. Это Firaxis пилит гири имени дедушки Мейера. Ведь, как гласит молва, гири сии золотые.