Фил Спенсер уходит, Ив Гиймо верит в будущее Ubisoft и прочее
* После почти 40 лет работы в Microsoft начальник Xbox решил покинуть мегакорпорацию. Нет, глаза вам не врут – Фил Спенсер освободил кресло вице-президента и главного видеоигрового босса «микромягких». И ему на смену пришла очередная сильная и независимая женщина – Аша Шарма. У которой стаж работы в Microsoft еще не достиг и двух лет – в компанию она пришла в 2024-м в качестве одной из начальниц по ИИ. А до того трудилась исполнительным директором… продовольственного магазина. Это был, конечно, не простой продовольственный магазин, а большой и онлайновый, но все равно продовольственный магазин. Словом, именно та персона, которая нужна во главе Xbox.
* Продажи NieR: Automata преодолели планку в 10 миллионов копий, о чем похвасталась Square Enix. И эта радостная новость еще не самая радостная. Потому что одновременно японцы объявили, что «NieR: Automata продолжится». То есть фактически намекнули на разработку следующей части. Во всяком случае именно так эта фраза была воспринята поклонниками серии и видеоигровыми профессионалами.
Bethesda не занимается ремейками, директор XCOM закрыл студию и прочее
Gaijin анонсировала эвакуацию, порно круче игр и прочее
Rockstar богатеет за счет льгот и Starfield не изменится
* В 2014 году британское правительство ввело в действие программу по возврату налогов для видеоигровых компаний, чтобы стимулировать развитие отрасли. И с того года по нынешний Rockstar получила из бюджета 504 миллиона фунтов. Теперь британские профсоюзы считают, что компания и без того жирует, чтобы еще и богатеть за счет налогоплательщиков. Особенно с учетом того, что Rockstar выступает против профсоюзов и увольняет сотрудников, связанных с профсоюзами. Эта точка зрения пока, впрочем, не нашла поддержки в правительстве.
* Тодд Говард раздал очередное интервью, на сей раз каналу Kinda Funny Games, где выдал ответы на некоторые актуальные вопросы по играм Bethesda. Например, он честно заявил, что если вам не нравится Starfield сейчас, то она вряд ли понравится и после выхода масштабного обновления 2.0. То есть никаких кардинальных изменений в игре можно не ждать. Что касается The Elder Scrolls 6, то ему не очень нравилась идея раннего анонса игры, но так было нужно с точки зрения пиара. Сейчас они уже плотно занимаются ее разработкой, обещая возврат того самого классического стиля The Elder Scrolls, в котором они так сильны.
Кратос вернется в Грецию, Габен одолел Ротшильда и прочее
Миллион котиков, память начала дешеветь и прочее
Steam Deck закончилась, Resident Evil будет другим и прочее
* Проблемы с дефицитом и безумным удорожанием памяти наконец-то добрались и до Габена. А точнее до его любимой портативной консоли Steam Deck. Valve объявила, что «в некоторых регионах консоль распродана». И неизвестно, когда появится. Вина же за это, разумеется, лежит на проблемах с памятью. Еще одна причина для геймеров возненавидеть ИИ…
* Питер Молинье не сомневается, что они наделают «ужасные, ужасные ошибки» со своей новой и последней (как он утверждает) игрой легендарного девелопера, «симулятора бога» Masters of Albion. Впрочем, поясняя свои слова, Молинье заявил, что ошибки будут связаны не с самой игрой, а со всякими бизнес-моментами. Потому что они решили издавать ее самостоятельно, а издательского опыта у них ноль. Что же касается геймплея, то у Masters of Albion огромное количество всевозможных систем, которые придется долго и тщательно балансировать. Именно поэтому они решили выпустить ее в раннем доступе. Старт последнего намечен на 22 апреля.
Какого хрена Sons of Sparta, у Бонда стелс будет другим и прочее
* «Какого хрена они там думают? С хрена ли кто-то будет в это играть?», - примерно так отреагировал на анонс вбоквела Sons of Sparta для God of War один чувак. И в принципе, вряд ли кого-то заинтересовала бы такая реакция, если бы этим чуваком не был Дэвид Яффе, который, собственно, и создал франшизу. Слова он, кстати, использовал немного другие, но мы из цензурных соображений смягчили тон его высказываний… В общем, матерый девелопер оказался сильно недоволен тем, как обходятся с его любимым сериалом, и не понимает, на фига эта метроидвания нужна.
* Разработчики Dawn of War 4 ничуть не боятся того, что им придется конкурировать с Total War: Warhammer 40 000, а наоборот, рады, что по миру «далекого темного будущего» выйдет не одна, а сразу две таких здоровских игр. Так, во всяком случае, отреагировали на соответствующий вопрос директор игры Ян Тейсен и старший гейм-дизайнер Эллиот Вербист. Они посчитали, что между двумя сериями мало общего в плане геймплея, и потому поклонники «вахи» купят и ту, и другую. И все останутся довольными… Хотелось бы нам разделить их оптимизм, но мы лучше подождем и посмотрим, что у них там получится.
Bloober представила новую игру, развод с Ashes of Creation и прочее
* В Star Citizen очередные бесплатные полеты для всех желающих. По 23 февраля включительно все желающие могут абсолютно бесплатно установить клиент игры и летать, а также ездить, бегать и стрелять сколько им захочется. Потом халява, само собой, закончится, но кто-то наверняка захочет продлить свое пребывание в игре, и ее банковский счет пополнится очередными миллионами…
* Рассказывая о своих планах на будущее, разработчики создатели ремейка Silent Hill 2 говорили о каком-то неанонсированном проекте, который они собираются скоро представить. И вот представление от Bloober Team состоялась, а проектом оказалась Layers of Fear 3, продолжение серии ужастиков, которую студия выпустила в 2016 и 2019 годах. Показанное видео ничего конкретного об игре не рассказало, но и так понятно, что снова будут пугать…
Крутой птиц от Krafton и GTA 6 на халяву
* Одной из игр, представленных на вчерашней Sony State of Play, оказалась Project Windless от корейской Krafton. Разрабатывает игру, правда, монреальская студия компании, и главным там является ветеран Ubisoft и Far Cry Патрик Мете. Но первоисточник истинно корейский – очень популярная в Стране утренней свежести серия фэнтезийных романов «Птица, которая пьет слезы». Анонс игры случился уже давно, и вот разработчики наконец-то показали первый трейлер.
Главным героем в Project Windless будет, по всей видимости, та самая любящая потреблять слезы птичка. Хотя ему куда больше подошло бы слово «птиц». Во-первых, это мужик. А во-вторых, очень такой серьезный мужик. Представители птицеподобной расы рекон в мире романов и игры отличаются физической мощью и резкостью – самые те качества для крутого героя. И трейлер наглядно демонстрирует эти самые качества, когда главгерой расправляется с толпами врагов. Вдобавок к массовому истреблению разработчики обещают открытый мир и полную свободу, но ничего не говорят о дате релиза.
Джон Уик, новые Legacy of Kain и прочее
Дата релиза Gothic, миллионы KCD2 и прочее
Новый класс для Diablo 2, главный актер для Helldivers и прочее
Overwatch на подъеме, архив видеоигровых хитов и прочее
* Занимающаяся производством и распространением небольших фигурок компания JoyToy объявила о том, что приобрела у Blizzard лицензию на выпуск фигурок по StarCraft. Они обещают дотошно воспроизвести характерные особенности противоборствующих сторон в своих модельках. Полагаем, данное сотрудничество завязалось не просто так, а является еще одним доказательством того, что грядет кампания по раскрутке шутера StarCraft, слухи о разработке которого корейской Nexon уже выглядят больше как факт, чем слухи.
* Все же цифры в играх – важнейшая вещь. Стоило Overwatch 2 убрать двойку и стать просто Overwatch – и народ попер в игру. Которая уже побила свой рекорд по онлайну, добравшись до отметки 165 651 человек. Кто-то, правда, скажет, что гораздо более важным изменением оказались пять новых героев (среди них котик, точнее кошка – Реактивная Киса) и переделка интерфейса. Но они просто не секут фишку.
Котики рулят, Габен судится с Ротшильдом и прочее
* Занимающаяся информационной безопасностью контора Cyderes предупредила компьютерных геймеров, чтобы они не сильно-то налегали на пиратский видеоигровой контент. Потому что по Сети бродит вирус RenEngine loader. Прячется он обычно в кряках популярных игр (Far Cry, FIFA, Assassin’s Creed и все такое), маскируясь почему-то под движок Ren’Py, используемый в визуальных новеллах (где визуальные новеллы и где ассасины). Уже более 400 тысяч систем заразились этой гадостью, и число зараженных растет в темпе 4-10 тысяч в день. Больше все систем заразилось в Индии, Штатах и Бразилии. Но и Россия в списке тоже значится – как раз сразу вслед за вышеперечисленной «большой тройкой»…
* Тактическая игра о разведении котиков Mewgenics только вышла и сразу же стала хитом в Steam. Согласно ее разработчикам, они окупили все затраты на разработку за три часа… Кстати, разработчиков у игры всего два, и один из них достаточно известен. Это Эдмунд Макмиллен, в чьем активе значатся Super Meat Boy и Binding of Isaac. Что же касается искомых котиков, то Mewgenics была анонсирована аж 14 лет назад и все эти годы упорно шла к релизу. Наконец-то дошла и не пожалела.
Ремейк RE5 получил рейтинг и Фарес снова за работой
* Capcom продолжает свою кампанию ремейков Resident Evil. Причем строго в хронологической последовательности. Во всяком случае если верить американскому рейтинговому совету ESRB. На сайте последнего появился возрастной рейтинг Resident Evil 5. Игра традиционно (для серии) получила 17+, так как цензоры обнаружили в ней тьму насилия, соответствующий этой тьме графический визуал, а также крепкие выражения. Напомним, что Capcom уже выпустила ремейки с первой по четвертую части. Причем если первая игра продалась тиражом «всего» в 5.95 миллиона копий, то тиражи трех других игр превысили десять миллионов для каждой. Так что можно предположить, что японское издательство продолжит практику разработки ремейков и после релиза RE5.
* Юсеф Фарес продолжает разрабатывать игры. В принципе, ничего удивительного, учитывая, что все его игры оказались в той или иной степени успешными, завоевали кучу всяких наград и прочего признания. В такой ситуации только и остается, что ковать железо, не отходя от кассы. Что девелопер и делает. Судя по фото в его Х, в новой игре снова будет куча движения, поэтому занятые в ней актеры трудятся над их захватом. А Юсеф всем этим руководит.
Превью: Darkhaven
К обещаниям жанровой – и даже поджанровой – революции, эволюции и новому-слову-в принято относиться с сочной долькой скепсиса и некоторой подозрительностью. Игровая история знавала немало викторов франкештейнов, сверкавших творческим безумием и обещавших собрать из подручных компонентов Нечто Дивное. Нечто Дивное, порою, ходило под себя, не переваривало твердого и издыхало, не приучившись к горшку. Что же ждет нас в этот раз?
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Качественный, эффективный и мощный блок питания – обязательная составляющая любого современного игрового компьютера. Первоклассный БП позволяет раскрыть 100% потенциала остальных компонентов системы, а также повысить ее надежность. Прогресс в этой области не останавливается ни на секунду, и новые модели выходят с завидной регулярностью. Одна из таких, MSI MEG Ai1600T PCIE5 мощностью аж в 1600 Вт, недавно попала к нам в руки.
Рецензия: Reanimal
Духовная наследница Little Nightmares наконец-то добралась до релиза. Третья часть «кошмариков», созданная уже без участия шведской студии Tarsier, получилась так себе – не было у нее того шарма, которым славились игры этой серии, а к тому же дали о себе знать и геймплейные огрехи. REANIMAL же, напротив, смотрится мрачным бодрячком.
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
События приквела Resonance разворачиваются всего-то за 15 лет до дилогии A Plague Tale, но визуально разница между ними разительная. На смену мрачным пейзажам с чумными кварталами и свинцовым небом приходят ослепительное солнце, буйство красок и древнегреческий колорит.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Darkhaven
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный






























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Рецензия: Reanimal
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Превью: Star Citizen




