Tom Clancy’s The Division 2 - Трейлер частной беты

Михаил Баранов, 30 января 2019

Ubisoft снова соблазняет раскошелиться на предзаказ The Division 2, дабы попасть в бету, что пройдет с 7 по 11 февраля.

    Praey for the Gods - Трейлер раннего доступа

    Михаил Баранов, 30 января 2019

    Приключенческий экшен Praey for the Gods про залезание на огромных монстров посреди заснеженного открытого мира завтра должен объявиться в стимовском раннем доступе.

      Rage 2 - Геймплей в трех роликах

      Михаил Баранов, 30 января 2019

      Поджидателям Rage 2 нынче подкинули почти 20 минут нового геймплея, а также отдельный ролик про оружие и абилки.

        Those Who Remain - Тьма

        Михаил Баранов, 30 января 2019

        Все еще не определившиеся с датой релиза разработчики ужастика Those Who Remain выпустили новый трейлер про затаившихся во тьме монстров и самодвижущуюся мебель.

          Capcom круче всех по оценкам

          Рафаил Фаткулин, 30 января 2019

          Игры Capcom получили наивысшие оценки в 2018 году от профессиональных рецензентов. Таковыми оказались итоги прошлого года с точки зрения популярного рейтингового агрегатора Metacritic. Под их (итогов) подведение угодили крупнейшие издательства, выпустившие 12 или более игр.

          Средняя оценка продукции Capcom потянула на 79.3 балла. Занявшая второе место Sega получила в среднем 78.5 балла. У расположившейся на третьем месте Electronic Arts - 77.5 балла. В десятке также оказались Nintendo (76.4), Ubisoft (73.7), Sony (71.8), Square Enix (71.0), Bandai Namco (71.8 - странно, а почему она ниже Square?), Digerati Distribution (69.9) и NIS America (69.5).

            В двух словах: Quantic Dream завязала с эксклюзивами, игроки бомбят «Метро» и прочее

            Рафаил Фаткулин, 29 января 2019

            * Согласно объявлению Capcom, за первую неделю продаж (то есть, за три дня) ремейк Resident Evil 2 разошелся по пользовательским рукам в количестве трех миллионов копий. Это повторяет результат Resident Evil 7, чей тираж в конечном итоге составил шесть миллионов штук. Издательство испытало чувство глубокого удовлетворения от собственной новости.

            * Разработчик таких эксклюзивов для PlayStation 4, как Heavy Rain и Detroit: Become Human, компания Quantic Dream перестает разрабатывать эксклюзивы и переходит на мультиплатформу. И все благодаря сделке с китайской NetEase, купившей миноритарный пакет акций расположенного в городе Париже предприятия. Теперь Quantic может позволить себе расширить штат с нынешних 150 человек до более масштабной толпы, ускорить разработку нового мультиплатформенного движка и... а вот о своей следующей игре боссы компании Дэвид Кейдж и Гийом де Фондамье говорить пока не желают. Но обещают и дальше разрабатывать что-то глубокое и не такое, как у всех.

              Genesis Alpha One - Релизный трейлер

              Михаил Баранов, 29 января 2019

              Добрался до релиза еще один среднекалиберный беглец из "Стима" - космический шутер Genesis Alpha One про стрельбу в инопланетяшек, генетические эксперименты с членами экипажа и высадки на неизведанные планеты для сбора ресурсов на апгрейд корабля и оружия.

                ПЛОХИЕ НОВОСТИ Бурановские бабушки в Mortal Kombat, Kingdom Come 2, консольный апокалипсис

                29 января 2019
                Вы готовы к плохим новостям?! Тогда начинаем! Сегодня в выпуске:
                - Консольные игры стремительно дорожают;
                - "Бурановские бабушки" как новые герои Mortal Kombat;
                - Несостоявшийся сиквел Kingdom Come;
                - Death Stranding еще не готов;
                - EA не хочет выпускать Knights of the Old Republic 3

                  Высокопоставленного российского чиновника уволили за видеоигровой стрим

                  Рафаил Фаткулин, 29 января 2019

                  Первого заместителя генерального директора «Росгеологии» Руслана Горринга уволили после видеоигрового стрима на Twitch. Чиновник, впрочем, вызвал неудовольствие начальства не тем, что играл в PUBG, а тем, что в процессе очень много болтал. Нецензурно батхертил, в частности, в адрес других игроков, а также рассуждал о собственной крутизне.

                  Например, о том, как уволил девушку «на хрен» (использовалось куда более сильное выражение) за то, что купила авиабилеты не в тот класс, а потом принял назад, поднял зарплату и перевел в филиал, чтобы она «контролировала и докладывала». Далее там еще было про секс с подчиненными и прочие подобные дела. Хотя сложилось впечатление, что «большой начальник» находился под воздействием «допинга» и был не очень адекватен.

                    The Witcher совсем не для детей

                    Рафаил Фаткулин, 29 января 2019
                    Начальница телесъемок The Witcher для Netflix Лорен Хиссрич разразилась очередным твиттом на тему любимого творчества. «Только что отсмотрела нарезку The Witcher вместе с Беном, и вердикт такой: это зрелище не для пятилетних детей, совсем не для них». Вот так сюрприз! То есть детишки теперь не смогут посмотреть приключения дяди Геральта со всеми этими тетями? Огромная несправедливость!

                      RTX не оправдали надежд

                      Рафаил Фаткулин, 29 января 2019
                      Новые видеокарты RTX не вызвали ажиотажного спроса на рынке - в этом с грустью признался перед инвесторами генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг. В результате финансовые показатели четвертого квартала прошлого года оказались «ударом под дых». А прогноз на доходы был снижен с $2.7 миллиарда до $2.2 миллиарда - почти на 20%, однако. Тем не менее, руководство NVIDIA не сомневается, что бизнес компании зиждется на прочном фундаменте и будущее у него светлое.

                        В двух словах: Devil May Cry 5 может задержаться на ПК, а Overkill’s The Walking Dead была обречена

                        Рафаил Фаткулин, 28 января 2019

                        * Пользователи форума Resetera откопали в SteamDB страницу Devil May Cry 5, указывающую на то, что игра поступит в продажу в магазин Valve 7 мая вместо объявленной для всех платформ даты 8 марта. Правда, затем была найдена другая страница SteamDB, где дата релиза вовсе не указана. Причем если первая страница последний раз обновлялась 19 ноября 2018-го, то вторая - сегодня. Вот и думай теперь, что бы это значило.

                        * Судьба шутера Overkill’s The Walking Dead с самого начала была незавидной. Такой вывод можно сделать, если прочитать огромную статью на сайте Eurogamer, написанную на основе анонимного общения с нынешними и бывшими сотрудниками Starbreeze. Согласно им, изначально игра разрабатывалась на собственном движке Valhalla и должна была выйти в 2016-м. Однако движок получился совершенно мертвым, и в 2016-м вместо релиза было решено перейти на Unreal Engine 4. Вот только Starbreeze была не в восторге от задержки и установила 2018 год как крайнюю дату для выхода игры. В результате на разработку Overkill’s The Walking Dead было отведено всего полтора года, и это при том, что только 10% дизайнеров имело хоть какое-то представление об UE4.

                          Baldur's Gate 3, Fallout: New Vegas, KOTOR 2 - история студии Obsidian

                          28 января 2019

                          Студия Obsidian выпустила немало отличных игр - Fallout: New Vegas, South Park: The Stick of Truth, Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2, Pillars of Eternity и много других. Но было в истории студии немало отмененных проектов - в том числе Baldur's Gate 3 и Alien: Crucible. А еще студия один раз оказалась буквально на грани банкротства. Обо всем этом вы узнаете из нашего ролика.

                            С Anthem что-то пошло не так

                            Рафаил Фаткулин, 28 января 2019

                            BioWare официально признала, что «демо-пользование» Anthem пошло не совсем тем путем, который они для него приготовили. Директор «живых сервисов» компании Чэд Робертсон разъяснил, что хотя обвинение в том, что емкость серверов оказалась недостаточной для той толпы, что на них хлынула, не соответствует действительности, нашлись другие проблемы, к которым разработчики оказались не готовы.

                            Босс выделил из них три основные. Первая - проблемы с коннектом. Это, как водится, - самая распространенная проблема в любых мультиплеерных играх. В ходе внутреннего тестирования у них все было нормально. Однако когда стартовала демо с ее наплывом игроков, немедленно возникли сложности, над выявлением и устранением которых они сейчас работают.

                              Fallout 76 дополнится новым PvE-контентом

                              Рафаил Фаткулин, 28 января 2019

                              Рассказ о режиме Выживания и его практически неограниченном PvP вызвал неоднозначную реакцию в рядах поклонников Fallout 76. Хотя поклонники радикального истребления игроками игроков всегда находятся, большинство пользователей онлайновых игр все же являются «крабами», то есть предпочитают безопасный геноцид NPC. Поэтому Выживание с PvP им до лампочки, а вот отсутствие внятного PvE сильно расстраивает.

                              Однако представитель Bethesda попытался их успокоить. В сообщении на Reddit менеджер по работе с сообществом объявил, что над разнообразием PvE-контента они тоже трудятся. Более того, в марте Выживание будет не единственной добавкой к Fallout 76 - одновременно с ним появятся и дополнительные ништяки для тех, кто предпочитает охоту на ботов. Правда, подробности менеджер зажал, ибо пока не имеет права о них рассказывать.

                                Распродажа - Скидки к выходным

                                Михаил Баранов, 26 января 2019

                                PC

                                Deponia: The Complete Journey - бесплатно до 21:00 МСК

                                The Jackbox Party Pack - бесплатно

                                Ghost of a Tale - 279 pуб.

                                Shadowrun: Hong Kong EE - 104 pуб. (скидка 75% на всю серию)

                                Game Dev Tycoon - 99 pуб.

                                Распродажа и бесплатные выходные игр Amplitude Studios - Endless Space 2 (237,66 pуб.), Endless Legend (124 pуб.), Dungeon of the Endless (69 pуб.) и прочее

                                The Witcher 3: Wild Hunt GOTY - 449 pуб.

                                Homeworld Remastered Collection - 129 pуб.

                                Stellaris - 175 pуб.

                                Expeditions: Viking - 249 pуб.

                                Kingdom Come: Deliverance - 649 pуб.

                                Battlefield V - 1499,50 pуб.

                                Call of Duty: Black Ops 4 - 1399 pуб.

                                 

                                The Humble Caffeine Bundle

                                За $1: Headlander, GoNNER - BLUEBERRY Edition и Treadnauts

                                За $7.08: вышеперечисленное + This War of Mine, Ken Follett's The Pillars of the Earth и Dear Esther: Landmark Edition

                                За $12: вышеперечисленное + Tyranny и Shadow Tactics: Blades of the Shogun

                                  В двух словах: Выживание в Fallout 76, телесериал Resident Evil и прочее

                                  Рафаил Фаткулин, 25 января 2019

                                  * Сегодня стартовала «VIP-демо» Anthem - для предзаказчиков и подписчиков EA Access и Origin Access - и стартовала, разумеется, не без проблем. Доступные на старте серверные места очень быстро оказались заполнены, и те, кто не успели, - реально опоздали, потому что в игру им зайти не получилось. Более того, кого-то из игры просто выкидывало. Наверное, в пользу более блатных... шутка. Или нет? Electronic Arts, впрочем, пообещала, что необходимые серверные пространства скоро будут изысканы. Подозреваем, что когда Anthem стартует 22 февраля по-настоящему, бардака будет еще больше.

                                  * Bethesda разъяснила основные положения выходящего (правда, только в бета-виде) в марте режима «Выживание» Fallout 76. Режим в самом деле окажется весьма непростым, ибо в нем будет властвовать свободное PvP. Все игроки, за исключением тех, кто в одной команде, автоматически станут целями. Которые можно будет атаковать без каких-либо ограничений. Погибшие при этом будут возрождаться исключительно на своей базе или в Убежище 76, поэтому сразу отомстить убийцам не получится (если только их не убьют рядом с базой или убежищем). И подобрать с тушек можно будет не только всякий мусор, но и ценные вещи. Еще в режиме обещано масштабирование уровней, чтобы у новичков были какие-то шансы против ветеранов. На снаряжение это, правда, не распространяется. А персонажей можно будет как создавать заново, так и использовать уже имеющихся, вместе со всем их барахлом. Наконец, ко всему этому добавится табель о рангах, чтобы народ мог в реальном времени наблюдать за своими и чужими успехами.

                                    [СВЕЖЕЕ ЖЕЛЕЗО] Мышка Logitech G502 Hero

                                    Михаил Сергеев, 25 января 2019

                                    Мышка Logitech G502 Proteus Spectrum поселилась на прилавках магазинов уже несколько лет назад и смогла завоевать за это время немалую народную любовь. Причиной тому стало сочетание отличного сенсора, удачной эргономики и функционального софта. Сегодня у нас в гостях – ее обновленная модификация, G502 Hero.

                                      Игровой компьютер 2019 за 50 000 рублей

                                      25 января 2019

                                      Пока AMD и NVidia анонсируют новые модели Radeon и GeForce с космическими ценниками, мы собираем бюджетный компьютер, на котором можно просто нормально играть в игры.

                                        ИИ победил профессионалов StarCraft 2

                                        Рафаил Фаткулин, 25 января 2019

                                        Искусственный интеллект компании DeepMind (принадлежит Google), прославившийся победами над чемпионами Го, перекочевал в StarCraft 2, где тоже показал себя с самой лучшей стороны. В прошедших в декабре матчах против двух профессиональных игроков, немца TLO и поляка MaNa, AlphaStar (такое имя дали ИИ) одержал десять побед из десяти (по пять над каждым из игроков).

                                        Затем (то есть вчера), впрочем, последовал «живой» матч против поляка, в котором человек таки одолел машину. Учитывая, что оба соперника ИИ не относились к элите профессионалов StarCraft 2, какой-то повод для оптимизма у болельщиков человеческого разума еще есть. Да и единственное поражение ИИ оказалось не случайным, а стало следствием того, что у него отобрали читерскую способность видеть сразу всю карту (хотя и не сквозь туман войны) и потому быстрее реагировать на изменения ситуации. Тогда как игроки так не умеют, ибо вынуждены приблежать карту для лучшего управления юнитами.