Превью (E3 2016): Prey

Илья Поляков, 19 июня 2016

Крестное знамение не помогает, осиновый кол в сердце не полезней зубочистки. Огонь, вода, медные трубы, выстрел в голову и дыба – нет, сдавайся, не получится. Не саван, но подвенечное платье. Ее не задушишь, ее не убьешь. Она бессмертна. Мальчики и девочки, встречайте Prey!

    Превью (Е3 2016): Warhammer 40,000 - Dawn of War III

    Дмитрий Пузь, 18 июня 2016

    Первые намеки на грядущую третью часть «Рассвета войны» появились в Сети еще в кильватере второй серии, но банкротство THQ и переход «вархаммерской» франшизы к SEGA поставили на этой теме крест на долгие пять лет. В то, что Relic навсегда откажется от своей самой известной серии, не верил никто, так что анонс DoW3 был вопросом времени. И вот это время настало.

      Превью (E3 2016): The Legend of Zelda - Breath of the Wild

      Александр Крыков, 18 июня 2016

      В 1998 году The Legend of Zelda: Ocarina of Time дала жизнь жанру трехмерных приключенческих экшенов. Но сейчас на дворе уже 2016-й, балом правят открытые миры от Rockstar и CD Projekt RED, а Zelda остро нуждается в переходе на более современные рельсы.

      И похоже, что это переход случится с релизом The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая появится в продаже в одно время с новой приставкой NX (выйдет игра и на WiiU, причем отличий между версиями практически не будет).

        Превью (Е3 2016): Detroit - Become Human

        Антон Бондаренко, 17 июня 2016

        Уж сколько раз фантасты предупреждали человечество: не делайте умных роботов – они непременно обретут самосознание и потребуют полный комплект гражданских прав. А если без роботов уж совсем никак – то пусть хоть не будут похожи на людей, иначе в критический момент какой-нибудь безответственный товарищ даст слабину и не вырубит заглючившего андроида.

          Превью (E3 2016): For Honor

          Александр Васнев, 17 июня 2016

          «В прошлом году мы познакомили вас с боевой системой, теперь мы приглашаем вас в мир нашей игры», – так приветствовал гостей пресс-конференции Ubisoft руководитель проекта Джейсон Вандерберг. И у него были все основания произнести именно эти слова.

            Превью (Е3 2016): Titanfall 2

            Александр Васнев, 17 июня 2016
            Если бы конференция Electronic Arts получилась не такой провальной, то Titanfall 2 можно было бы назвать ее главной звездой (то есть назвать можно и сейчас, но ценность такого титула будет сомнительна). Все-таки Battlefield 1 после майского анонса уже успел утратить прелесть новизны, а показанный трейлер Mass Effect: Andromeda, пожалуй, имеет ценность только для любителей анализировать каждый кадр и выискивать информацию по намекам. Что до Titanfall 2, то до презентации об этом шутере было практически ничего не известно. Сейчас же стало известно если и не все, то многое.

              Превью (Е3 2016): Tom Clancy's Ghost Recon - Wildlands

              Игорь Бойко, 16 июня 2016

              Игры такого уровня имеют обыкновение задерживаться. Не испытывая чувства вины и прочих дурацких эмоций. Просто так надо, так будет лучше для всех. Пусть смертные подождут, пусть разогреются до кондиции, при которой очередь за подарочными изданиями будут занимать за неделю. Ибо красота требует жертв, а Ghost Recon: Wildlands обещает оказаться потрясающе красивой. И не только.

                Превью (E3 2016): South Park - The Fractured but Whole

                Антон Бондаренко, 16 июня 2016

                Нарушив слово джентльмена и обдав Принцессу Кенни мощным залпом кишечных газов, произведенный в короли сэр Чмо спас городок Саус Парк от нашествия зомби-нацистов. Палка Истины уничтожена, инопланетяне (из-за которых и началась вся буча) улетели по своим делам, городок вернулся к нормальному ритму жизни. Ну а четвероклассники переключились с фэнтези на супергероев.

                  Превью (Е3 2016): Watch Dogs 2

                  Сергей Косин, 16 июня 2016

                  Очередной секрет полишинеля раскрыт, Ubisoft подтвердила – Watch Dogs 2 быть. Не сильно любимая народом, но продавшаяся приличным тиражом первая часть не оставляет нам шансов остаться этой осенью без сиквела.

                    Превью: Days Gone

                    Антон Бондаренко, 15 июня 2016

                    На экране – мирный пейзаж американской средней полосы. Из колонок – голос усталого путника, вещающего, что он помнит. Он помнит, как произошла катастрофа. Как города превратились в кладбища. Как выжившие организовали гуманитарные лагеря, и как эти лагеря стали ловушками для их обитателей. Как люди утратили человеческий облик, и былые представления о морали стали для большинства дешевле банки из-под тушенки.