Рецензия: StarDrive 2

15 мая 2015

Краткое содержание сегодняшней драматической фильмы: безумный доктор Зеро (под таким ником известен главный шишк и практически единственный член команды Zer0Sum Games), пуская насыщенную пенную слюну, сшивает из составных частей Игру Своей Мечты.

    Превью: Deus Ex - Mankind Divided

    14 мая 2015

    Тиски времени сходятся вокруг креативной свободы Eidos Montreal и грозят оставить без работы всех гадалок.

      Рецензия: Ведьмак 3 - Дикая Охота

      12 мая 2015

      Я так вам скажу, милсдари, странная эта штука – судьба. Пока ты ее ищешь, она кажется тебе прекрасной и желанной, а как встретишься с ней, хочется сбежать, схорониться.

        Превью нового чемпиона: Ekko- Seconds

        11 мая 2015

        Во время Grand Final MSI было представлено данное превью следующего чемпиона.

          Рецензия: Mortal Kombat X

          11 мая 2015

          За неполных двадцать три года сериал Mortal Kombat повидал всякое: взлеты и падения, хорошую экранизацию и экранизацию плохую, коммерческие успехи и провалы.

            Интервью: Hatred

            6 мая 2015

            Выйти на улицу, застрелить случайного прохожего, взорвать автобусную остановку, сломать соседский дом – после этого пути назад нет, а на пути вперед ждет только полиция, трибунал и психушка.

              Превью: Killers and Thieves

              5 мая 2015

              Предположительно никогда не существовавший лихой разбойник Робин Гуд, браво гопстопствовайший в хвойных и не только лесах, экспроприировал у экспроприаторов неправедно нажитые ценности, а затем раздавал их необеспеченным слоям населения.

                Превью: Crowfall

                4 мая 2015

                Воистину неистощима когорта креативщиков, сформировавшаяся на заре прекрасной игровой эпохи вокруг да около Ultima Online (которой в прошлом сентябре стукнуло 17 лет).

                  Превью: Sword Coast Legends

                  30 апреля 2015

                  Как пелось в одной песне, «видео убило звезду радио». Если переложить на наши пряники, то компьютерные RPG убили настольные ролевухи, превратив смесь из дружеских посиделок и домашнего драмкружка в потребительски-извращенное «графон+лут+экспа».

                   

                    Обобщай это

                    29 апреля 2015

                    Говорят, что на каждой золотой лихорадке больше всего наживались не старатели, а владельцы магазинов и салунов. В XXI веке расклад сил не изменился.