Превью: GhostWire - Tokyo

Дмитрий Сироватко, 17 июля 2020

Пятнадцать лет прошло с тех пор, как Синдзи Миками навсегда изменил игровую индустрию эпохальным Resident Evil 4. К сожалению, повторить тот успех именитому гейм-дизайнеру так и не удалось, как бы тот ни экспериментировал с жанрами. Новой попыткой станет GhostWire: Tokyo

    Превью: Dustborn

    Екатерина Адамова, 16 июля 2020

    Мошенница и аферистка Пакс только вышла из тюрьмы, но перевоспитать ее там не удалось. Играть по правилам тоталитарного режима в постапокалиптической Америке она уж точно не собирается. Едва откинувшись, девушка сразу взялась за новое дело и согласилась доставить некую посылку (судя по нагнетаемому пафосу – явно с чем-то запрещенным) из Калифорнии в Новую Шотландию.

      Рецензия: Paper Mario - The Origami King

      Александр Крыков, 15 июля 2020

      Вопреки стереотипам, игры о Марио делаются вовсе не под копирку. Лучше всего это доказывают приключенческие RPG из серии Paper Mario. И боевая система, и дизайн уровней, и персонажи, и доля юмора в них всегда разные. Общие у них только пошаговый бой и миры, сделанные из бумаги. Вот и новейшая Paper Mario: The Origami King – игра весьма необычная.

        Превью: Aztec Empire

        Илья Поляков, 13 июля 2020

        Богам угодны жертвы. Жрецы велят раскрасить избранных в синее, довести до вершины пирамиды, духовным образом раскорячить на каменной плите и умело вогнать в грудь обсидиановый нож. Сердце – вынуть, голову – долой, тушку – вниз. Богам угодны жертвы. И не надо скупиться, смертный. 

          Рецензия: Deadly Premonition 2 - A Blessing In Disguise

          Александр Артемов, 10 июля 2020

          Deadly Premonition 2 – это не AAA-проект, эксклюзив с огромным бюджетом, многолетним производством, скандалами и гениальными идеями. Это артхаус чистой воды, причем той самой эпохи, когда консоли выходили в онлайн с опаской, ЛГБТ-персонажи встречались разве что в комедийных амплуа, да и то – у японских игроделов. Это не инди – разработчикам помогала Nintendo, но максимально близкий к нему проект с характерным подчерком дизайнера и сценариста Хидетако Суехиры, более известного как Swery(65). Если вы играли в Extermination, Spy fiction, D4 или первую часть Deadly Premonition и вам они понравились – дальше можете не читать, а смело брать игру. Там есть все то, за что вы любите творения этого, безусловно, талантливого, но очень своеобразного японца.

            Рецензия: Pokemon Sword & Shield: The Isle of Armor

            Александр Крыков, 9 июля 2020

            Дополнение The Isle of Armor на первый взгляд выглядит интригующе. В нем обещали и возвращение классических монстров, и появление новых, и целый остров, который можно исследовать, и академию рукопашного боя. Но есть нюансы. Сюжетную линию дополнения можно пройти за три часа, да и достопримечательностей на острове толком нет. И даже площадь у него скромная. А разговоров-то было…

              Превью: SpellMaster - The Saga

              Илья Поляков, 8 июля 2020

              Благородный господин! Милсдарь! Вот вы, что с возвышенной застенчивой грацией отблевали свое у шинка! Фэнтезятинки не желаете? Калорийной сытной фэнтезятинки! Сочной, что драконья ляжка? Вопьешься в такую, похотливо рыча, и пока всю не сжустришь, ну никак из пасти и не выпустишь! Угоститесь, авось полегчает!

                Рецензия: Borderlands Legendary Collection

                Александр Крыков, 7 июля 2020

                Borderlands стала первой успешной Diablo со стрельбой – то есть шутером с разными классами героев, прокачкой и горами оружия. При этом уровень персонажей был важнее, чем ловкость рук игрока. Спустя годы Borderlands в очередной раз переиздали – в составе сборника Legendary Collection для Switch.

                  Рецензия: Willy Morgan and the Curse of Bone Town

                  Екатерина Адамова, 6 июля 2020

                  Вилли Морган из тех задротов, которые про незабываемые приключения читают только в книжках, а ночами самоутверждаются за счет побед в какой-нибудь Fortnite. И в очередной такой увлекательный день парню вдруг приходит письмо от отца, который бесследно пропал десять лет назад.

                    Рецензия: Bioshock - The Collection

                    Александр Крыков, 6 июля 2020

                    Из подводного города, полного монстров – высоко в небо: на остров, воспаривший над проблемами общества, но породивший не менее сложный социум. Обо всем этом трилогия Bioshock. В ней есть и зрелищные перестрелки, и отличный сюжет, и путешествия в параллельных реальностях. Недавно культовые игры добрались и до Switch – в виде сборника ремастеров Bioshock: The Collection, куда входят еще и все дополнения, а также бонусные материалы для фанатов.