Рецензия: Game Builder Garage

Александр Крыков, 24 июня 2021

Nintendo уже далеко не впервой создавать игры-конструкторы, основная задача которых – научить геймеров создавать новые игры. Super Mario Maker за счет этой концепции стал мировым хитом, да и владельцы наборов Nintendo Labo тоже активно экспериментируют в несколько ограниченном, но все-таки интересном редакторе. Однако недавний Game Builder Garage – это большой шаг вперед, выход на следующий уровень.

    Превью: Wartales

    Сергей Плетнев, 22 июня 2021

    Среди не особо громких, но симпатичных анонсов нынешней Е3 отдельный интерес вызвала презентация проекта Wartales от небольшой французской студии Shiro Games, более всего известной по недавней RTS Northgard.

      Превью: Kainga - Seeds of Civilization

      Илья Поляков, 18 июня 2021

      Закутавшись в шкуру гигантской саблезубой белки, задушенной им накануне, Достославный Предок забавлялся сидением у костра, глубоким здоровым сном, настенной живописью и бодрыми предрассветными пробежками в поисках свежей мясистой пищи. Пища сопротивлялась, Достославный Предок не сдавался, костер разгорался ярче, а настенная живопись прибавляла в сочности и деталях. Пращуры! Мы вам крепко обязаны. 

        Превью: Forspoken

        Алексей Иванов, 17 июня 2021

        Статус ведущего издателя и разработчика JRPG закрепился за Square Enix уже давно. Да и Luminous Productions – студия вроде новая, а набрана из создателей Final Fantasy XV. Тем неожиданней видеть протагонистом их нового детища не субтильного длинноволосого героя с двухметровым мечом, а девушку из нашего мира с буквально супергеройскими способностями.

          Рецензия: DC Super Hero Girls - Teen Power

          Екатерина Адамова, 16 июня 2021

          Молоденьким супергероиням стало тесно в рамках мультсериала DC Super Hero Girls. В угоду модным трендам, красавицы решили ступить на игровые просторы и доказать, что спасать мир (или, по крайней мере, Метрополис) можно и без помощи крепкого мужского плеча.

            Превью: Highrise City

            Илья Поляков, 15 июня 2021

            Каменные джунгли, блестящие хай-теком и сияющие полированными боками небоскребных башен, живенько обращаются в мертвецкую, стоит лишь перерезать спасительные логистические артерии. Лиши человеческий муравейник воды и электричества, перестань завозить и вывозить, как за считанные недели прежде сверкавший всеми гранями алмаз цивилизации сгниет изнутри. Был Неаполь, стал Некрополь. Не допустим? Не допустим.

              Рецензия: Siege Survival - Gloria Victis

              Гнэл Унанян, 14 июня 2021

              Помощь стагнирующему жанру стратегий пришла откуда не ждали. Набирающие популярность «выживалки», усложняясь и вбирая в себя все больше новых механик, неизбежно переселяются на стратегическую делянку. Вместе с ними в стратегии возвращается позабытый ради киберспортивного баланса принцип конечности ресурсов. «Выживалки» не могут позволить себе бесконечный сбор ресурсов наперегонки. Жанровые ограничения предполагают, что любой ресурс не просто трудно добывать, но и то, что он когда-нибудь закончится.

                Рецензия: Guilty Gear -STRIVE-

                Сергей Косин, 11 июня 2021

                Guilty Gear – одна из самых молодых серий среди файтингов (всего двадцать три годика!), и одна же из самых нишевых. Ни культового статуса Street Fighter или Tekken, ни популярности Mortal Kombat или Soulcalibur у нее нет. Только относительно небольшая, но преданная группа фанатов, скупающая до кучи и свежие выпуски BlazBlue – другого детища Arc System Works.

                  Монитор LG 27GN850-B: путь эволюции

                  11 июня 2021

                  Недавно мы познакомились с отличным универсальным решением как для игр, так и для работы – монитором LG 27GN800-B. Модель LG 27GN850-B очень похожа на нее по своим основным возможностям, но обладает такими преимуществами, как расширенный до 135% sRGB цветовой охват и эргономичная подставка с возможностью регулировки по высоте.

                    Рецензия: Returnal

                    Алексей Иванов, 10 июня 2021

                    Когда речь заходит о «рогалике», поневоле представляешь что-то пиксельное. Однако финская студия Housemarque сотворила из Returnal настоящий «рогалище» – эксклюзив для PS5, красивый, современный и в то же время верно следующий канонам жанра. Высокий уровень сложности, случайно генерящиеся локации и окончательная смерть персонажа – напротив каждого из этих пунктов у Returnal стоит «галочка».