Превью: Kill The Shadow

Илья Поляков, 22 февраля 2026

Здесь темно, пикселясто и идет дождь. Здесь зреют и перезревают социальные нарывы, здесь два шага осталось до восстаний и кровопролития, здесь голос-в-голове далеко не признак проклевывающейся шизофрении, но предвестник потусторонне-странного. Или все-таки нет? Что тут вообще происходит?

    Превью: Darkhaven

    Илья Поляков, 21 февраля 2026

    К обещаниям жанровой – и даже поджанровой – революции, эволюции и новому-слову-в принято относиться с сочной долькой скепсиса и некоторой подозрительностью. Игровая история знавала немало викторов франкештейнов, сверкавших творческим безумием и обещавших собрать из подручных компонентов Нечто Дивное. Нечто Дивное, порою, ходило под себя, не переваривало твердого и издыхало, не приучившись к горшку. Что же ждет нас в этот раз?

      БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!

      19 февраля 2026

      Качественный, эффективный и мощный блок питания – обязательная составляющая любого современного игрового компьютера. Первоклассный БП позволяет раскрыть 100% потенциала остальных компонентов системы, а также повысить ее надежность. Прогресс в этой области не останавливается ни на секунду, и новые модели выходят с завидной регулярностью. Одна из таких, MSI MEG Ai1600T PCIE5 мощностью аж в 1600 Вт, недавно попала к нам в руки.

        Рецензия: Reanimal

        Екатерина Адамова, 17 февраля 2026

        Духовная наследница Little Nightmares наконец-то добралась до релиза. Третья часть «кошмариков», созданная уже без участия шведской студии Tarsier, получилась так себе – не было у нее того шарма, которым славились игры этой серии, а к тому же дали о себе знать и геймплейные огрехи. REANIMAL же, напротив, смотрится мрачным бодрячком.

          Новинки из мира игр: январь 2026

          17 февраля 2026

          Издательский холдинг Hobby World поделился ежемесячными новинками от своих брендов.

            Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy

            Екатерина Адамова, 14 февраля 2026

            События приквела Resonance разворачиваются всего-то за 15 лет до дилогии A Plague Tale, но визуально разница между ними разительная. На смену мрачным пейзажам с чумными кварталами и свинцовым небом приходят ослепительное солнце, буйство красок и древнегреческий колорит.

              Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout

              Виталий Кабанов, 12 февраля 2026

              В свое время казалось, что переход и Bethesda, и Obsidian под крыло Microsoft положит конец многолетней холодной войне этих компаний и станет залогом выхода если не Fallout: New Vegas 2, то хотя бы ремейка первой части. Теперь эти предсказания сбылись крайне извращенным способом: столица игорного бизнеса постъядерных США и впрямь вернулась на экраны, однако пройти по следам Курьера довелось не игроку, а троице киногероев – хорошей Люси, плохому Говарду и никакущему Максимусу.

                Превью: Star Citizen

                Рафаил Фаткулин, 7 февраля 2026

                Звезданутость не лечится. Представьте, что ясной июльской ночью садишься на велосипед и катишь куда-нибудь в поля-луга (лучше, конечно, в горы, но до них слишком далеко) – подальше от огней большого города, чтобы не слепили и не мешали, а потом раскрываешь пошире глаза и весь погружаешься туда, в звездный океан... Где высокомерный Сириус холодно взирает на тебя своим голубым глазом, а веселый Фомальгаут задорно подмигивает, словно бы прикалываясь над чрезмерно серьезным коллегой. И уходит прочь скучная повседневность с ее финансовыми и социальными проблемами. А всевозможные глобальные кризисы и локальные конфликты кажутся муравьиной возней вокруг яблочного огрызка… Но я не об этом.

                А о том, что знатоки видеоигр насчет звезданутости со мной однозначно согласятся. Имея, правда, в виду совсем другое лексическое содержание данного слова. Более, скажем так, традиционно-эвфемистическое. И отнесут они его, разумеется, к поклонникам «главного развода идиотов на бабло» и «МММ 21-го века», более известного как Star Citizen.

                  Превью: Band of Crusaders

                  Илья Поляков, 5 февраля 2026

                  Когда вера начинает работать с перебоями, на помощь экзорцизму приходят огнеметы, тяжелая артиллерия и ковровые бомбометания. Если же под рукой нет сиих дивных средств, на выручку спешат закованные в крепкую консерву и вооруженные колюще-режуще-плющащим пецари рычального образа. Крусадеры. Мерсенарии. Наши, короче, парни.

                    Превью: Total War - WARHAMMER 40,000

                    Александр Гребнев, 4 февраля 2026

                    Total War и Warhammer 40 000 подходят друг другу как пиломеч и череп еретика! Как орки и красная краска! Как тираниды и плотный ужин! Даже слоган сорокатонного вархаммера гласит, что в этом мире «есть только война» – ну, то есть, она там тотальная, понимаете.

                    Однако судьбоносная коллаборация состоялась только сейчас, когда Total War стукнуло уже больше четверти века, а «вахе» скоро исполнится сорок лет (ну, хоть не тысяч). Но лучше поздно, чем никогда. Наконец-то можно будет порулить армиями подходящего масштаба. А то ведь раньше как – то капитан Тит спасает Галактику в компании двух братьев, то в Dawn of War десяток эльдар рубится с парой дюжин орков за избушку лесника. Категорически не хватало размаха!