Превью: Westlanders

Илья Поляков, 2 февраля 2026

Нынешний наш гость, любезный читатель, не желает слезать с кибитки, прячет глаза под колосящимися полями шляпы и чуть что так сразу косится на покоящийся рядом – только руку протяни – дробовик. Нынешний наш гость подозрителен, небрит и чутка отдает дешевым огнеопасным уиски. Наш гость – покоритель Дикого-Предикого Запада. Айда с ним?

    Превью: No Law

    Сергей Косин, 1 февраля 2026

    Удивительное дело, но Cyberpunk 2077, несмотря на финансовый успех, не породил орду подражателей и убийц, как это обычно бывает в таких случаях. В заданном сеттинге за эти годы драматически почти не прибавилось не то что ролевых, а вообще – любых игр.

    Поэтому каждое пополнение в мире «хайтека/лоулайфа» в радость, как новая железка в череп киберпсиху. Особенно если за дело берутся люди, уже доказавшие свою способность делать что-то хотя бы более-менее удобоваримое. С этим, согласитесь, справляются далеко не все.

    Neon Giant как раз из тех кто справляется, в 2021 году она уже отметилась релизом The Ascent – любопытной ARPG в сеттинге инопланетного киберпанка. Игра получилась хоть и не без проблем, но красивой и задорной. Потенциал у студии, короче говоря, есть. На то, как он будет реализован, поглядим в их следующем проекте – No Law, о котором и речь.

      Рецензия: Terra Invicta

      Антон Бондаренко, 31 января 2026

      Terra Invicta – игра от душных и для душных. Ее разработчики стали известны благодаря моду Long War для XCOM, который сделал и без того неторопливую игру в несколько раз длиннее и замороченнее. Однако даже с модом, XCOM по сути остался историей о том, как пара десятков солдат перестреляли всех вторгающихся пришельцев. Но ничего – теперь, в собственной игре, сотрудники Pavonis по полной программе реализовали свое видение хардкорного противостояния синемордым захватчикам.

        Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный

        30 января 2026

        Какие бы трансформации ни переживал рынок комплектующих вследствие бума нейросетей, кое-что остается незыблемым – потребность всех серверов, а также многих рабочих и личных ПК в хорошем источнике бесперебойного питания. Стремление к отказоустойчивости и защищенности оборудования – это тренд явный и, безусловно, логичный. Лучше один раз приобрести не привлекающий внимания, но могучий ИБП, чем после страдать от потери прогресса и данных. Как раз поэтому мы и решили испытать в деле Ippon NUT 1050.

          Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл

          Екатерина Адамова, 28 января 2026

          Экранизация Silent Hill 2 в исполнении Кристофа Гана стала уже третьей по счету попыткой перенести на большой экран атмосферу знаменитой серии хорроров. Этот же режиссер был автором и первой: еще двадцать лет назад он снял картину, весьма вольно трактовавшую события дебютной части игры. Получилось не очень, но не знакомой с первоисточником аудитории фильм более-менее «зашел». А вот о продолжении с подзаголовком Revelation нельзя было сказать и этого: отвечал за него уже другой режиссер, Майкл Бассетт, и получилось оно еще слабее. После чего киноперспективы франшизы стали туманными как никогда…

            Превью: Hello Sunshine

            Илья Поляков, 27 января 2026

            Армагеддон Рагнарекович и Апокалипсис Концесветович ожидаемо ударно станцевали джигу на коллективном черепе цивилизации. Из развалин ее выходит вовсе даже не затянутый в синее Ваулт Двеллер, не покрытый племенными татуировками Чозен Ван, даже Безумного Макса не видать. Нет, в этот раз придется обойтись Последним Сотрудником!

              Превью: GRAFT

              Екатерина Адамова, 26 января 2026

              GRAFT – новый проект от создателей Shadowrun и BattleTech, который погрузит нас в мрачный мир пост‑киберпанка: люди едва держатся, цивилизация рушится… а в перспективе – тишина, покой и отсутствие соседей. Мечта интроверта.

                Превью: Saros

                Сергей Косин, 21 января 2026

                Финская студия Housemarque пять лет назад отметилась отличным боевиком Returnal и теперь старается изо всех сил держать марку, при этом не планируя что-либо менять в формуле своего хоть и нишевого, но все же хита.

                Нам это только в радость. Returnal в самом деле вышел игрой хорошей, разве что несколько коротковатой и с чуть более чем нужно мудренным сюжетом. Ближе к финалу авторы, похоже, и сами запутались в том, что хотели сказать, и с какой стороны сна собаки находятся они, а с какой – героиня.

                  Превью: CONTROL Resonant

                  Екатерина Адамова, 29 декабря 2025

                  Студия Remedy выпускает игры нечасто, но каждая из них по‑настоящему уникальна: Max Payne запомнился своей мрачной атмосферой, абсолютно нетипичной для шутера.  В Alan Wake финны играли с наративом, да так лихо, что не сразу поймешь, кто на самом деле управляет историей. Ну и конечно, Control – игра про бюро по контролю за сверхъестественным, где офисная рутина резко контрастирует с паранормальщиной, экстримом и персональной драмой главной героини. А теперь нас ждет продолжение – CONTROL Resonant.

                    Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник

                    28 декабря 2025

                    Каким бы современным, прокачанным и производительным ни был компьютер, решающую роль во взаимодействии с ним играют устройства ввода – в частности, мышь. От ее выбора зависит как точность нажатий, так и комфорт пользователя. И потому, если ПК у вас топовый, то и мышь должна быть соответствующей – такой, как VERSA 300 WIRELESS от MSI, известного производителя качественной техники.