Рецензия: Yonder - The Cloud Catcher Chronicles

Александр Крыков, 11 августа 2017

Yonder попала в поле нашего зрения где-то полгода назад, и уже тогда было очевидно, что разработчики очень хотят сделать игру, похожую на The Legend of Zelda. Только вот шансов на то, что копия получится хотя бы отдаленно сопоставимой с оригиналом, изначально было немного, и расклады эти лишний раз подтвердил релиз. Увы, большего, чем симулятор коммивояжера у студии Prideful Sloth сделать не получилось.

    Рецензия: Ken Follett's The Pillars of the Earth – Book 1: From Ashes

    Екатерина Адамова, 10 августа 2017

    Когда Daedalic взялась за адаптацию исторического романа Кена Фолетта «Столпы Земли», она столкнулась с вполне ожидаемой проблемой. Объем работ оказался столь большим, что игру пришлось разделить на три эпизода. Причем уже первый получился весьма насыщен событиями.

      Превью: Forsaken Castle

      Алена Старикова, 9 августа 2017

      Вдохновившись классикой калибра серии Castlevania, студия Duck Block Games готовит для любителей платформеров возможность окунуться в мир готического фэнтези. Историю Forsaken Castle трудно назвать оригинальной: главная героиня Лили – новоиспеченный паладин и уже вовсю рвется показать себя в деле. Первым ее заданием станет расследование нашествия нежити на маленькую деревню, однако затем выдворять нечисть придется из старого заброшенного замка. Это и понятно. Где еще в волшебном мире может поселиться очередное вселенское зло?

        Превью: City of Brass

        Илья Поляков, 8 августа 2017

        Когда над ночными барханами встает кривой как ятаган месяц, а по холодному песку гюрзой струится ветер, то самое время разжечь костер, сесть к пламени поближе и послушать старую сказку. Про Латунный град, несметные сокровища, проклятье и великую тайну. Поучительная история. Внимайте.

          Превью: Fortnite

          Антон Бондаренко, 7 августа 2017

          Любой начинающий юннат знает, что самый верный способ узнать возраст дерева – это спилить его бензопилой и посчитать число годовых колец на срезе. Так вот, с мультиплеерными играми в целом работает тот же метод: чем больше лет прошло со дня релиза, тем больше в них накапливается ненужных механик, забытых данжонов и прочего тянущего карман барахла.

            Превью: Frostpunk

            Илья Поляков, 5 августа 2017

            Тепло ли тебе, девица? Тепло ли тебе, синяя? Мысли застывают в мозгу, всюду, куда хватает глаз, очков и биноклей лежит и с неба сыплется снег. Растут сугробы, множатся гробы. Спи. Эта зима будет вечной.

              Превью: Ashen

              Екатерина Адамова, 4 августа 2017

              Жители мира Ashen уже, наверное, и забыли, что значит греться в лучах солнца: из-за постоянных извержений вулканов их повседневность окутана вечным смогом и туманом. И конечно, каждый бедолага мечтает о том, чтобы найти светлое и уютное местечко, которое он мог бы сделать своим домом.

                Как изменился No Man's Sky

                Гнэл Унанян, 3 августа 2017

                Падение с высот одной из самых ожидаемых игр прошлого года в пропасть обруганного прессой, оплеванного игроками и публично обвиненного в обмане покупателей релиза может выбить из колеи кого угодно. Кого угодно, но не Hello Games. Все прошедшее с выхода No Man`s Sky время Шон Мюррей и Грант Дункан продолжали приводить в чувство своего гадкого утенка. В результате предпринятых мер до обещанной идиллии по-прежнему далеко, но в No Man`s Sky образца лета 2017 года хотя бы можно более-менее осмысленно играть.

                  Рецензия: Serial Cleaner

                  Сергей Косин, 2 августа 2017

                  Работа чистильщика тяжела и неблагодарна. В то время как бандиты, кроша друг друга в разборках, зашибают немалую деньгу, а маньяки получают свое скромное удовольствие уже от самого процесса, чистильщик монотонно работает шваброй, пилой да лопатой, убирая за ними.

                    Рецензия: Redeemer

                    Сергей Косин, 1 августа 2017

                    Жанр экшенов с видом сверху вроде бы прост, как стейк, однако хорошо его приготовить удается мало кому: то недожарят, то пережарят, то несвежего положат. Оттого каждый достойный образец для человека увлеченного необычайно ценен, и Redeemer – как раз такой случай: российская студия с незамысловатым названием Sobaka появилась из ниоткуда и принесла с собою счастье. С кровью.