* Кодзима провел мероприятие, посвященное десятилетию основания своей студии Kojima Productions, где кое-что показал и рассказал. Во-первых, был продемонстрирован новый трейлер ужастика OD – Knock, издаваемый Xbox (Фил Спенсер мероприятие тоже посетил). Игра, напомним, является «игрой и одновременно кино, и одновременно чем-то совсем новым».
Во-вторых, гений рассказал, что актеры Дон Ли, Чарли Фрейзер и японская звездная актриса Минами Хамабэ точно будут заняты в его издаваемом Sony стелс-экшене Physint. Наконец, Кодзима замолвил пару слов и об экранизации Death Stranding, которая на самом деле не является прямой экранизацией игр, а представит новую оригинальную историю. Что подтвердил бывший с ним на сцене режиссер Майкл Сарноски. А еще на мероприятии был представлен мультик Death Stranding Mosquito (название рабочее).
* Официальных данных о продажах Borderlands 4 пока не поступало, неофициально же исследовательская фирма Alinea Analytics полагает, что тираж игры уже превысил 2.5 миллиона копий, и она заработала порядка $150 миллионов. Примечательно, что более половины этих показателей (1.3 миллиона копий и около $80 миллионов) пришлись на Steam, где Borderlands 4 нещадно критикуют за технические проблемы. Но похоже, что проблемы эти волнуют не только лишь всех. Мало кого они волнуют, короче…
* Серия Grand Ttheft Auto настолько популярна, что даже университеты не гнушаются примазаться к ней. Например, университет Теннесси анонсировал целый новый учебный курс, названный «Grand Theft America: Американская история со времен 80-х через видеоигры GTA». Курс научит студентов американской истории за последние 40 с лишним лет, но через призму угона автомобилей… Впрочем, ладно, GTA – это не только про угон автомобилей, и потому вполне возможно, что авторы курса в самом деле найдут какие-то интересные взаимосвязи между реалом и виртуалом.
* Разработчики Stellar Bladeнамекнули на следующее DLC к игре, и намек вызвал многочисленные предположения, что игроков ждет нечто совершенно новое. Если не по геймплею, то по атмосфере. Опубликованная картинка демонстрирует коридор в каком-то заброшенном строении. Причем выполнена картинка в духе всяких японских и не только ужастиков, что позволило народу предположить, что следующее дополнение будет набито различными ужасами. Подробности, судя по всему, будут раскрыты в ходе Tokyo Game Show, что пройдет 25-28 сентября.
Раньше, конечно, игры столько не жили. Взять, к примеру, Europa Universalis IV, которая с нами уже тринадцать (вдумайтесь!) лет и только-только собирается обзавестись преемником. Это рекорд для всей серии и не только для нее. Другие флагманы Paradox, тоже пока не стареющие Stellaris и Hearts of Iron 4, не могут пока похвастаться столь долгой и активной (последний DLC вышел для EU IV в прошлом году) жизнью.
* Nintendo считает, что моды не считаются – во всяком случае, за игры. Такую позиция высказали юристы компании в ходе судебной разборки с создателями Palworld. Последние заявили суду, что запатентованные Nintendo механики уже использовались в модификациях. Например, в Pocket Souls на основе Dark Souls 3. Но представители Nintendo попросили суд отмести данный аргумент как несостоятельный. Ибо моды не могут считаться оригинальными играми, так как так как являются переделками. А потому и отношение к ним другое, чем к Palworld… Думаем, мододелам следует запомнить данную цитату для следующего раза, когда Nintendo потребует закрыть какой-нибудь мод за нарушение ее авторских прав.
* Похоже, в следующей God of War Кратос отправится в Египет. На это, во всяком случае, намекнул Том Хендерсон в своем подкасте. В нем популярный инсайдер заявил, что новым оружием убийцы богов станет изогнутый египетский меч. Судя по всему, он имеет в виду хопеш, который является своеобразной визитной карточкой древнеегипетского воина. А учитывая, что данный вид меча вышел из обращения до того, как на территории Греции возникли первые государства, вряд ли Кратос мог найти его где-то еще кроме как в Египте.
Во что играть до конца года рассказывает Борис Репетур! Нас ждут Silent Hill f, Ghost of Yotei, Battlefield 6, Bloodlines 2, Hades 2 и многие другие ожидаемые игры.
В одиннадцатом выпуске видеодайджеста «РОСИГРНАДЗОР» — перспективные новинки, эксклюзивные материалы с плейтестов и свежие релизы на VK Play.
Обзор новых игр вновь представляет Семён Кудряшов, главный редактор VK Play Медиа. В выпуске — необычные симуляторы, фэнтези, хардкор, а также проекты, вдохновлённые культурой и историей России.
Покажем закрытое тестирование «Земского Собора» и интервью с разработчиками из Cyberian Nova, в котором делятся планами на будущее и рассказывают об отличиях новой игры от «Смуты».
А ещё — заглянем на турнир по «Tanks Blitz», чтобы показать, как классическая военная игра превращается в масштабное медиа-событие.
* Techland выпустила вбоквел Dying Light: The Beast о главном герое первой части Кайле Крейне. Оказалось, что он угодил в плен к некоему сумасшедшему ученому по прозвищу Барон, и его 13 лет подвергали всевозможным пыткам и экспериментам, пока он не сбежал. Теперь у Кайла в ДНК появилась примесь от зомби, и он получил часть способностей прыгунов, которые должны помочь ему добраться до барона и сполна рассчитаться за годы издевательств… Игра вестимо заблокирована для россиян, но в ней присутствует русскоязычная локализация. А нам другого и не надо…
* Никто этого не ожидал, однако это случилось: NVIDIA и Intel объявили о глобальном партнерстве. Компании собираются сотрудничать, объединив свои достижения в области производства процессоров и графических процессоров. NVIDIA также инвестирует $5 миллиардов в своего нового партнеру, что тому должно помочь преодолеть финансовые проблемы. Босс ведущего производителя графических карт в мире (хотя нынче компания в основном зарабатывает на серверах для ИИ) Дженсен Хуанг громогласно объявил, что вместе они потрясут вселенную и создадут «революционные продукты». Как для ИИ-серверов, так и для персональных компьютеров. Конкретики пока не очень много, но все только начинается, и дальше будет больше.
Ересь Relic, превративших Dawn of War III в развеселый балаган с кувыркающимися в воздухе космодесантниками, не осталась незамеченной, поэтому изготовление четвертой части хрестоматийной франшизы было поручено баварской студии KING Art. Немцы неплохо себя проявили в Iron Harvest, аккуратно и без лишних фантазий, перенеся игровые механики Company of Heroes 2 в польский дизельпанк. Этого оказалось достаточно, чтобы Games Workshop благословила их на разработку Warhammer 40K: Dawn of War IV.
* В интернете появилось занятное письмецо, адресованное лично Гейбу Ньюэллу. Занятного же в нем то, что оно пришло… из Конгресса США. Который, если кто не в курсе, является нижней палатой американского парламента. Если же еще точнее, то автором письма является председатель Комиссии по надзору и правительственному реформированию, пригласивший Гейба поучаствовать в слушаниях на предмет радикализации онлайнового пространства США. Что нынче все чаще топит за насилие при решении политических вопросов (имеются в виду, разумеется, внутренние вопросы, а не внешние). Слушания должны состояться 8 октября сего года. Туда, кстати, помимо Гейба пригласили также боссов Discord, Twitch и Reddit. В письме ничего не говорится об обязательности явки, но, подозреваем, что не явившиеся в оплот американской демократии, когда их туда приглашают, могут сильно об этом пожалеть.
* Создатель Fallout и Arcanum Тим Кейн рассказал занятную историю о том, как он совершенно отрешился от внешнего мира, целиком погрузившись в разработку игр. Было это в 90-х – начале 00-х, Тим тогда сначала сочинял и разрабатывал Fallout и Fallout 2, а затем основал с коллегами Troika Games. Он настолько ушел в видеоигровые проблемы, что совершенно не обращал внимание на то, что происходит в реальном мире. Когда коллега по разработке Arcanum спросил однажды Кейна, что он думает о Бритни Спирс, тот на полном серьезе вопросил, что это такое, новое оружие в игре? Тима, кстати, можно понять, потому что spears означает «копья». Но коллега его не понял и посоветовал хотя бы иногда отвлекаться от работы.
* Популярный киношный инсайдер Дэниел Рихтман выдал утечку на предмет того, кого ищут телесъемщики сериала по Mass Effect на главные роли, и утечка вызвала бурю негодования у прогрессивной общественности. Дело в том, что на первом месте там значится «молодой мужчина 30-39 лет типа Коллина Фаррелла» (самому Колину в мае стукнуло 49, так что он не подходит). Народ предположил, что сей «молодой мужчина» сыграет Шеппарда, а значит командор не будет сильной и независимой женщиной. Что ужасно для всех поклонников таких женщин. Зато консервативная общественность довольна… Из прочих утекших описаний очевидно, что главной героиней будет инопланетянка (актриса 34-39 лет, при этом будут использоваться какие-то протезы) – скорее всего, Лиара. Еще требуется женщина для параллельной истории на Земле, мужчина 40-60 лет типа Дага Джонса для роли негодяя и мужчина 30-49 лет для роли солдата-качка.
* Paradox таки приняла решение относительно двух стартовых кланов для Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, и это решение положительное. То есть Ласомбра и Тореадор будут доступны для всех игроков без необходимости покупать какие-либо DLC. Решение, в принципе, ожидаемое, учитывая, какой шквал негодования вызвало желание «парадоксов» сделать эти два клана доступными за дополнительную плату. Но, разумеется, платные DLC все равно будут. Минимум парочка. Они добавят в игру сюжетный контент и выйдут в 2026 году.
* Battlestate преподнесла сюрприз своим самым преданным поклонникам, которые уже восемь (или меньше) лет помогают команде Escape from Tarkov превратить игру из сырого продукта во что-то более или менее видеоигровое. Их усилия вроде бы втуне не пропали: разработчики готовят версию 1.0 к релизу, а также одновременный выход в Steam. Вот только те, кто уже приобрели EFT на сайте Battlestate, в Steam играть не смогут без вторичной покупки. И им все равно придется привязывать версию из Steam к своей учетной версии на сайте разработчиков. Ну хотя бы достигнутый прогресс обещают сохранить.
* В преддверии скорого релиза DLC про викингов (ну или северян, как их будут называть в игре) TaleWorlds выкатила бета-версию масштабного патча 1.3 для Mount & Blade 2: Bannerlord. В результате средневековый боевой симулятор (точнее, его бета-версия) стал чуть менее боевым и чуть более всяким-разным. В нем, во-первых, появилась система политических и торговых договоров. Во-вторых, стелс и переодевания. В-третьих, переговоры с врагами. В-четвертых, возможность контролировать движение караванов. В-пятых, возможность нанимать небоевых NPC в качестве поддержки. В-шестых, были переработаны системы мира, войны и репараций, а также ИИ армий и партий. В-седьмых, улучшился ИИ рукопашников, стрелков и кавалерии. Наконец, в-восьмых, была переработана фракция Стургия, из которой удалили элементы, более присущие северянам, и она стала еще ближе к Древней Руси.
* Разработчики псевдопокемонов Palworld, похоже, ничуть не парятся по поводу продолжающейся судебной баталии с Nintendo. Ну или делают вид, что не парятся. Pocketpair объявила, что в будущем году игра наконец-то доберется до версии 1.0, то есть покинет ранний доступ, в котором до сих пор находится. А в текущем году обещаны несколько каких-то сюрпризов.
Лето и пора отпусков позади, семьи и друзья вновь собираются вместе и нужно общее занятие для вечеров и выходных. Издательский холдинг Hobby World поделился ежемесячными новинками от своих брендов. Здесь представлены как хардкорные настольные игры, так и игры попроще, которые понравятся семьям и детям.
* Официально Team Cherry так до сих пор и не раскрыла тираж Hollow Knight: Silksong. Однако неофициальные данные от исследовательской фирмы гласят, что только в Steam было продано почти 3.3 миллиона копий игры. При этом, что любопытно, это более чем в два раза больше, чем скачиваний в Game Pass (1.5 миллиона, но данные тоже оценочные). Игра, напомним, вышла 4 сентября.
* Официально продажи одной из видеоигровых сенсаций года, французской RPG Obscur: Expedition 33 составляют 3.3 миллиона копий, которые были достигнуты за 33 дня. Однако на самом деле тираж игры, разумеется, выше. Общаясь с популярным французским стримером Антуаном Даниэлем, группа ведущих разработчиков игры заявила, что они продали уже не менее 4.4 миллиона копий.
* Мнение компьютерных игроков и босса Gearbox Рэнди Питчфорда о техническом состоянии Borderlands 4 разошлись. Игра, напомним, вышла на прошлой неделе и поставила рекорд серии по пиковому онлайну в Steam. На этих выходных, кстати, рекорд подрос до 304 тысяч, но при этом рейтинг Borderlands 4 в магазине Valve всего 64%, и главной претензией игроков является как раз техническое состояние игры: баги, вылеты, лаги и все такое. Однако Рэнди считает эти претензии надуманными. Согласное ему, состояние игры «практически оптимальное». Мол, просто кто-то считает, что она на максимальных настройках и 4К должна выдавать до фига кадров в секунду. Но это неправильный взгляд на оптимизацию.
Продолжение культовой Vampire the Masquerade: Bloodlines прошло через все мыслимые круги ада. За сиквел взялись ключевые разработчики оригинала – но потом из команды их выжили. Затем тех, кто это сделал, уволили, а игру отдали другой студии. Там концепт кардинально переделали. В результате игра сорвала все сроки выхода, а издатель даже предлагал вернуть деньги за предзаказы.
После такого верить в Bloodlines 2 было сложно. А в то, что она выйдет в намеченный срок – 21 октября этого года – еще сложнее. Поэтому Paradox дала журналистам доступ к демо-версии, где можно было пройти только первые четыре сюжетные миссии – но в остальном никаких ограничений ни по времени, ни по контенту не было.